这次迷你世界更新到底修了啥?熬夜拆包给你看
凌晨三点半,我刚从游戏里退出来,发现自动更新弹窗跳出来——得,又得熬夜了。作为从2016年就开始玩的老油条,这次更新公告写得特别模糊,说什么"优化游戏体验",这跟没说有啥区别?干脆自己拆包看看究竟改了啥。
一、最明显的五个修复
先说说你们打开游戏就能直接感受到的改动:
- 联机房间卡成PPT的问题:现在10人房加载速度比原来快了一倍多,实测用旧手机开房间,之前要转圈15秒,现在7秒就能进
- 工具箱合成bug:上周还有人吐槽用3个木板会莫名消失1个,现在终于修好了
- 动物AI抽风:羊驼不会再卡在栅栏角疯狂抽搐了
- 水下视野异常:之前潜水时突然变马赛克的情况没了
- 存档损坏提示:现在会明确告诉你哪个模组冲突,不用再一个个试了
二、深藏不露的底层优化
这些改动公告里根本没提,但玩久了能感觉到差别:
1. 物理引擎微调
沙子下落轨迹更自然了,之前像是有隐形台阶似的会顿一下。现在堆沙堡倒塌时,颗粒飞溅的角度终于像现实里会有的抛物线。
2. 光照系统重写
最明显是黄昏时段的色温变化,以前从白天切到夜晚就突然变蓝,现在有15分钟的渐变过渡。用火把照矿石的反光效果也变了,铜矿会泛黄光,铁矿是冷白色。
材质类型 | 旧版反光 | 新版反光 |
铜矿 | 统一白光 | 暖黄色调 |
玻璃 | 全透明 | 带虹彩折射 |
三、那些还没修完的老毛病
别高兴太早,有些祖传bug依然健在:
- 用发射器放船还是可能卡进地底
- 雨天在斜坡上行走会有滑步现象
- 用染色玻璃搭建筑时,交界处颜色混合依然不自然
凌晨四点二十,窗外开始有鸟叫了。最后发现个彩蛋——对着新版的水面长按,会多出"试水温"的交互选项,虽然没什么实际作用但挺有意思。要是你发现其他隐藏改动,评论区见,我得去补觉了。
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