在迷你世界里折腾实时光影的一天
昨晚熬夜肝建筑的时候突然想到,好像从来没认真研究过实时光影这个功能。作为玩了三年迷你世界的老咸鱼,这实在说不过去。今天干脆泡了杯浓咖啡,决定把这事儿彻底搞明白。
一、什么是实时光影模式?
简单来说就是让游戏里的光线像现实世界那样自然变化。早上太阳斜着照进来,影子会拉得很长;正午阳光直射时影子就缩在脚底下;到了傍晚整个画面会泛着金红色——这些在普通模式下都是静态的。
但开启实时光影后会出现几个明显变化:
- 所有物体的影子会随着太阳位置移动
- 水面反射会实时变化
- 室内外明暗对比更强烈
- 阴天时整体色调会变灰蓝
二、开启方法比想象中复杂
本来以为在设置里打个勾就行,结果发现要分三步走:
1. 硬件准备
设备类型 | 最低要求 |
手机 | 骁龙855/天玑1000+以上 |
电脑 | GTX1060显卡起步 |
我的旧手机红米Note9Pro试了下直接卡成PPT,最后还是用拯救者笔记本才跑得动。
2. 软件设置
在视频设置最底下有个"高级图形"选项,要先把画质调到高清以上才会显示。点进去后要同时开启:
- 动态光照
- 实时阴影
- 环境光遮蔽
3. 地图要求
不是所有地图都支持!测试发现要满足:
- 使用最新版引擎创建的地图
- 不能是超平坦地形
- 建筑密度不能太高
三、实际体验报告
下午两点在沙漠地图做了个对比测试:
场景 | 普通模式 | 实时光影 |
仙人掌影子 | 固定朝西 | 从西北慢慢转向东北 |
金字塔内部 | 全亮 | 入口处有明暗渐变 |
最惊艳的是下雨天,雨滴在地面的反光会随着云层移动忽明忽暗。不过也发现几个bug:
- 室内蜡烛光不会产生动态阴影
- 阴天时树叶的透光效果有点假
- 多人联机时偶尔会出现光影不同步
四、性能消耗实测
用游戏内建的帧数监测做了个简单测试:
场景 | 关闭时FPS | 开启后FPS |
空岛地图 | 120 | 78 |
城市地图 | 60 | 32 |
建议建筑党开这个功能时,最好把视距调低两档。我在造中世纪城堡时发现,开着光影虽然好看,但旋转视角时总有轻微卡顿,后来把阴影质量从"极致"降到"高"就好多了。
五、几个实用技巧
折腾一整天总结出来的经验:
- 拍建筑视频时,把游戏速度调到0.5倍,能拍出特别美的光影流动效果
- 做恐怖地图的话,配合动态光影使用烟雾方块会有意外惊喜
- 生存模式建议只在白天开启,晚上太黑容易摔死
咖啡喝完了,窗外天也快亮了。最后发现个有趣的现象:实时光影下的日出,和我现在阳台看到的晨光竟然有七分相似。可能这就是开发者想让我们感受到的小心思吧。
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