第五人格角色长得丑?这梗到底咋来的

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凌晨3点,我又在翻第五人格的玩家论坛,看到个帖子差点把咖啡喷屏幕上:"这游戏角色怎么一个比一个丑?网易美工集体辞职了?"底下跟帖吵得可热闹了。作为开服老玩家,今天咱就掰扯掰扯这个流传三年的"丑角色"梗。

一、丑不丑先看数据

打开游戏角色图鉴数了数,当前共有47个角色,按大众审美粗略分类:

颜值类型 代表角色 占比
传统美型 红蝶、调香师、祭司 23%
怪异但精致 杰克、摄影师、雕刻家 38%
刻意丑化 厂长、鹿头、破轮 39%

发现没?真正符合传统审美的其实不到四分之一。但要说"都丑",那红蝶小姐姐第一个不答应。

二、那些年被玩坏的丑角色

半夜和车队开黑时,兄弟们最爱吐槽这几个:

  • 破轮:三个轮胎精叠罗汉,建模师怕不是喝大了
  • 鹿头:脑袋像个发霉的拖把,走路还一瘸一拐
  • 孽蜥:这紫色皮肤说是中毒我都信

但有意思的是,越丑的角色出场率反而越高。上周官方数据,破轮在屠夫榜排前三,你说气不气?

1. 丑得有理有据

翻了下游戏设定集才明白,这些"丑"其实是故意的:

  • 厂长脸上烧伤疤痕对应剧情里的工厂爆炸
  • 破轮的轮胎造型暗示车祸往事
  • 鹿头腐烂的皮毛揭露动物实验黑幕

美工组老张在采访里说过:"我们要的就是这种不适感,恐怖游戏搞什么网红脸?"(出自2021年《游戏人》杂志)

三、丑着丑着就真香了

第五人格长得都很丑梗

记得第一次看到摄影师约瑟夫,我心想这阴阳脸什么鬼。现在?呵,手机里存了他两百张截图。真香定律在第五人格特别灵验:

  • 丑萌经济:破轮周边卖脱销,玩家就爱那个滑稽样
  • 反差魅力:蜘蛛女皇长得吓人,但女玩家占比高达67%
  • 记忆点:比赛里操作再秀,不如鹿头一个表情包出圈

上周帮战遇到个全破轮车队,五个轮胎滚过来的时候,我们笑得连电机都修不动了。这种快乐,美型角色还真给不了。

四、审美差异才是真相

我表妹就觉得雕刻家美炸了,人家学雕塑的,看见希腊柱造型直接沦陷。你看:

玩家群体 偏好的角色类型
二次元爱好者 红蝶、调香师
恐怖游戏老饕 破轮、黄衣之主
艺术相关专业 雕刻家、摄影师

所以哪有什么统一标准?凌晨四点排位连跪时,我看谁都丑,但新皮肤爆料时又觉得"网易爸爸真香"。

五、丑角色的隐藏福利

玩久了发现这些"丑"设计其实很聪明:

  • 辨识度拉满:萌新也能一眼认出监管者
  • 降低恐怖感:破轮追人像轮胎成精,反而缓解紧张
  • 社交货币:开黑时吐槽角色丑能快速破冰

上次用厂长抓到人,对面说"被这么丑的监管者打死太丢人了",我回他"这说明你输给了技术不是颜值",赛后居然加了好友。

天快亮了,游戏里新出的"噩梦"监管者又在论坛被喷长相。但我知道,等实战视频出来,肯定又有人真香。毕竟第五人格的魅力,从来就不是肤浅的颜值啊...

第五人格长得都很丑梗

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