阴阳师为啥越来越凉?这游戏真就短命了吗
凌晨3点刷到阴阳师怀旧服的消息,突然发现这游戏已经7年多了。当年寮办凌晨发公告都能上热搜,现在连周年庆都静悄悄的——你说它凉了吧,月流水还能过亿;说它火吧,身边玩的人确实越来越少。今儿就掰扯掰扯,这个曾经的现象级手游到底怎么了。
一、开局王炸却后继乏力
2016年那会儿,阴阳师简直是降维打击:
- 和风美术天花板:那时候手游全是Q版大头娃娃,突然来个浮世绘风格的SSR,谁顶得住啊
- 声优不要钱:杉山纪彰、铃木达央这些日本一线声优,放现在得按秒计费
- 玄学抽卡:画符系统让非洲人氪到上头,寮里天天有人直播抽卡
但问题就出在这儿,网易可能自己都没想到能爆火,后续内容根本接不住这波热度。你看原神每次大版本更新,地图、剧情、玩法都是成套来的。阴阳师呢?更新基本就是:
2017年 | 出个御魂副本 |
2018年 | 加个式神传记 |
2019年 | 搞个爬塔活动 |
二、策划的蜜汁操作
玩过的人应该都记得这几个致命伤:
1. 御魂系统劝退
爆伤破势?速度招财?这玩意儿比考研数学还难搞。我寮里有个老哥,连续300天不出双速招财,最后直接把号挂藏宝阁了。随机性太强导致平民和土豪的差距越拉越大,新人根本没法玩。
2. 式神迭代太暴力
还记得被彼岸花支配的恐惧吗?新式神永远在撕卡老式神,今天你花648抽的T0,下个版本可能就变仓管。根据玩家整理的《阴阳师式神强度变迁史》:
- 2017年人权卡:茨木童子
- 2018年人权卡:玉藻前
- 2020年人权卡:不知火
- 2023年人权卡:须佐之男
每次出新式神都像在说:"不抽?那你PVP等着被吊打吧"
3. 活动越来越肝
早期的退治活动多舒服啊,挂机半小时完事。现在呢?要盯着时间抢寮排名,要手动操作冲榜,要组队配合打副本...社畜下班回家比上班还累,这哪是玩游戏,分明是被游戏玩。
三、竞品冲击和玩家变迁
现在二次元手游的选择太多了:
- 想要轻松养成的去《明日方舟》
- 追求开放世界的玩《原神》
- 连网易自己都在分流玩家,《决战平安京》《百闻牌》抢的都是同一批用户
更关键的是,核心玩家都长大了。当年的大学生现在可能都当爹了,谁还有时间天天蹲魂土?新世代玩家又更偏爱快节奏、强社交的游戏,阴阳师那种慢热的和风叙事确实不太吃香了。
四、IP运营的得与失
说句公道话,阴阳师的IP衍生做得其实不错:
动画 | 《平安物语》豆瓣8.3分 |
音乐 | 梅林茂的配乐堪称艺术品 |
联动 | 从犬夜叉到咒术回战排面拉满 |
但问题在于,这些内容反哺不到游戏本身。你看《崩坏3》的动画短片能给游戏导流,《阴阳师》的动画做得再好,玩家回游戏还是只能刷御魂。
写到这儿天都亮了,看了眼游戏里的樱花瓣还剩2万多——这数字三年前就该用完的。可能就像寮里弃坑的会长说的:"不是阴阳师变差了,是我们都回不去了。"
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