最近公会里老张跟我吐槽,说他组了个红卡队打活动本,结果输出总差那么一口气。我扒拉着他手机一看——好家伙,三个狂阶光炮排排站,技能全在冷却期干瞪眼。这事儿让我琢磨了半天,红卡队要想玩得溜,真不是无脑堆伤害就行的。
红卡队的灵魂搭档
咱们先掰扯清楚红卡队的家底儿。根据《FGO英灵图鉴2023》的数据,现版本红卡光炮的平均NP获取率比蓝卡队低42%,这就意味着…
核心输出的黄金三角
- 主攻手:像狂阶库丘林这种自带3回合红魔放的,开局就能把输出曲线拉满
- 爆伤触发器:刑部姬的群体爆伤提升能让红卡队的输出窗口期延长2回合
- NP永动机:尼托克丽丝的50%自充+队友充能,完美解决红卡队启动慢的痛点
英灵 | 红卡性能 | 关键技能 | 冷却周期 |
源赖光 | ★★★★☆ | 3T红魔放+30%攻击 | 6回合 |
坂田金时 | ★★★★★ | 100%自充+1T爆伤 | 8回合 |
辅助位的隐藏价值
上次打泳装活动时我试了个骚操作——把莎士比亚和梅林塞进同一个队伍。结果你猜怎么着?莎士比亚的3回合红魔放刚好能覆盖梅林英雄作成的前两回合爆发期…
生存保障的排列组合
红卡队常见的暴毙问题,其实换个思路就能解决。比如把玛修的全体无敌和乔老师的嘲讽错开使用,配合陈宫的宝具重置机制…
- 第一回合:乔老师嘲讽吃伤害+触发战续
- 第三回合:玛修开盾顶住BOSS宝具
- 第五回合:陈宫献祭残血队友刷新技能CD
实战中的节奏把控
记得有次打2.6的妖精骑士高难本,我带的红卡队硬是打出了蓝卡队的连发节奏。关键就在于把尼禄的3次战续和玉藻前的减CD错开使用…
回合 | 操作要点 | 技能覆盖 |
1-3 | 爆发期全技能开启 | 红魔放+攻击buff |
4-6 | 防御技能轮换 | 无敌/减伤交替 |
隔壁老王有句话说得在理:"红卡队玩的就是个技能接力赛"。现在每次组队前,我都会掏出小本本算好每个英灵的技能真空期,就像安排家里五个人的洗澡时间表似的。上周带着这个思路去冲无限池,居然用红卡队刷出了比蓝卡队还快的单回合记录。
窗外的蝉鸣突然响了起来,电脑屏幕上还挂着明天要打的星战复刻活动图。我抿了口凉透的咖啡,把源赖光和梅林的技能CD时间又核对了一遍——这次应该能把三回合输出的天花板再往上顶一顶吧。
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