梦幻西游帮派守卫加点指南:熬夜整理的实战心得
凌晨3点,电脑屏幕的光打在脸上,我又在帮战里被对面一回合清场了。看着自家守卫像纸糊的一样倒下,气得我猛灌一口可乐——这加点方案绝对有问题!翻遍论坛、问遍老玩家,终于搞明白守卫属性该怎么调,今天就把这些干货摊开来聊。
一、先搞懂守卫的底层逻辑
帮派守卫不是普通召唤兽,系统默认给的是50点未分配属性。每次升级能拿5点,到满级160级总共能拿到550点自由分配。关键就在于怎么用这些点数撑起防线。
- 体质:1点=12气血+0.1速度
- 魔力:1点=1法伤+0.7法防
- 力量:1点=0.7伤害+0.4法防
- 耐力:1点=1.5防御+0.1速度+0.2灵力
- 敏捷:1点=0.7速度
二、主流加点方案实测对比
试过七种加点套路,这三个最实用:
1. 钢板流(适合抗物理队)
体质 | 200点 |
耐力 | 300点 |
剩余 | 50点补敏捷 |
上周帮战实测,175级狮驼连环击打上去只掉800血。但遇到法系队就惨了,龙宫秒过来直接四位数。
2. 法防流(克制多法队)
- 魔力250点
- 耐力200点
- 体质100点
这个方案特别阴险,把法防堆到1800+,对面魔天宫秒过来跟挠痒痒似的。缺点是怕大唐官府点杀,得配合卡速药。
3. 龟速血牛(适合拖时间)
全加体质500点,剩下50点随便扔。气血能怼到2万+,配合高级反震和高级幸运,硬是把对面五开队拖到30回合自动判胜。缺点是输出等于没有...
三、容易被忽略的细节
凌晨四点突然想到的冷知识:
- 守卫速度最好控制在280-320区间,比辅助慢比输出快
- 遇到多狮驼队,临时洗100点耐力转体质更划算
- 每周三维护后会重置属性点,记得及时调整
四、特殊战术配置
我们帮有个狠人研究出"诈尸流":把守卫防御降到800,气血堆到1万8,专门骗对面用破血狂攻。等守卫残血时触发高级神佑复生,气得对面直接当前频道骂街...
适用场景 | 推荐技能组合 |
抢一速 | 高级敏捷+高级飞行 |
防点杀 | 高级防御+高级招架 |
恶心人 | 高级反震+高级幸运 |
窗外天都快亮了,最后说个血泪教训:千万别学我当初给守卫加50点力量想打输出,结果连海毛虫都打不过。这玩意儿就是个沙包,活着才有价值!
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)