我的世界死亡不掉落机制全解析:手把手教你保住装备
凌晨三点,我又双叒叕在挖矿时被苦力怕偷袭了。看着满地的钻石装备像爆米花似的散落,突然想起昨天群里有人提到"死亡不掉落"的代码——这玩意儿到底怎么弄?今天咱们就掰开揉碎了聊聊这个救命功能。
一、死亡不掉落到底是什么?
简单来说就是死后装备不会爆在地上。原版生存模式默认死亡会掉落所有物品(除了末影箱里的),但通过修改游戏规则或添加指令,能让你像穿了复活甲似的原地满血复活。
常见实现方式有三种:
- 游戏规则指令:最常用的/gamerule命令
- 数据包修改:适合长期存档使用
- 插件/模组:服务器常用方案
二、指令操作:30秒搞定
按T打开聊天栏,直接输入:
/gamerule keepInventory true
这行代码就像给存档上了保险,生效后会有这些变化:
死亡前 | 开启后 |
装备栏物品全掉 | 保留所有穿戴装备 |
经验值清零 | 经验条保持原状 |
食物消耗 | 饥饿值不变 |
注意要在创造模式或有管理员权限时使用。上次帮朋友调这个,他愣是在生存模式里输了半小时指令...
2.1 进阶设置
如果想更精细化控制:
- 死亡惩罚保留:/gamerule doImmediateRespawn true(取消死亡界面)
- 生物掉落:/gamerule doMobLoot false(连怪物都不掉东西)
三、数据包方案:一劳永逸
适合不想每次开新存档都输指令的玩家。具体操作:
- 在存档目录新建datapacks文件夹
- 创建mcfunction文件写入规则
- 重载游戏输入/reload
这个方法的优势是全自动生效,我在1.18.2版本测试时,连死亡动画都跳过了,直接满血出现在床边。
四、服务器专用方案
开服的朋友可以试试这些插件:
- KeepInventoryX(支持多世界设置)
- DeathKeeper(能自定义掉落比例)
有个冷知识:在Bukkit服务器里,通过修改spigot.yml的keep-enderpearls参数,还能单独保留末影珍珠。
五、你可能遇到的坑
上周实测时发现几个问题:
- 在1.16.5版本中,开启后经验依然会掉
- 多人游戏里非OP玩家无法修改规则
- 某些模组会覆盖这个设定(比如RLcraft)
如果发现指令无效,先检查有没有输错空格——keepInventory中间是大写I,不是小写L。别问我怎么知道的...
六、要不要开这个功能?
老玩家们分成两派:
- 硬核党:认为会降低游戏乐趣
- 休闲党:建筑玩家狂喜
个人建议分阶段使用:前期开荒时可以开着,等有了末影箱再关闭。毕竟看着满地的钻石剑消失,比丢钱还心疼。
咖啡喝完了,窗外天都快亮了。最后分享个冷门技巧:在基岩版中,死亡不掉落指令是/gamerule keep_inventory true(注意下划线)。现在你可以安心去调戏末影龙了——反正最坏的结果也就是回出生点看日出不是吗?
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