绝地求生里到底能不能开核弹?这个问题我研究了三天三夜
昨晚直播时有个水友突然问我:"老哥,绝地求生怎么开核弹啊?我按遍键盘都没找到按钮",当时差点把嘴里的泡面喷出来。这问题听着离谱,但仔细想想还真有不少人问过。今天我就把测试服翻了个底朝天,顺便查了游戏代码,给你们掰扯清楚这个都市传说。
核弹这个梗到底哪来的?
最早是2018年Reddit上有人P了张游戏截图,画面右上角有个核弹倒计时,配文说"捡到发射密码就能秒杀全图"。这图传着传着就变味了,后来甚至衍生出各种版本:
- 要集齐8个密码碎片
- 必须用平底锅敲特定岩石
- 在军事基地地下室有发射井
最绝的是去年有个主播直播时假装触发核弹,突然切黑屏播放《辐射》游戏片段,还真骗到20多万观众。后来蓝洞官方都出来辟谣,但谣言就像萨诺图的毒圈——越缩越邪乎。
游戏机制层面的真相
我专门翻了Unreal Engine 4的物理引擎文档,发现要实现核弹效果至少需要:
爆炸范围 | 8x8km地图全覆盖 |
粒子效果 | 蘑菇云至少需要500万面片 |
硬件消耗 | 瞬时计算量能让3080Ti卡成PPT |
测试服里倒是有个废弃代码"nuke_controller",但只是早期用来测试轰炸区的原型。真正要实现全图秒杀,现有机制只能靠强制刷新安全区——这个在电竞模式确实用过,但和核弹完全两码事。
那些以假乱真的"证据"
1. 军事基地的发射井:其实是水塔建模复用,走近看连井盖都打不开
2. 密码卡:创意工坊mod的贴图,正式服捡到会显示"钥匙"
3. 核弹音效:轰炸区爆炸声混了地铁驶过的环境音
为什么这个谣言能传五年?
昨天和做游戏心理学的朋友撸串时聊到这个,他说这符合玩家集体幻觉三定律:
- 超高自由度的游戏总会催生都市传说(参考GTA的幽灵车)
- 大逃杀机制天然适合阴谋论温床
- 游戏公司有时会故意留彩蛋引发酵
不过蓝洞这次真冤,他们连子弹下坠都算不利索,哪做得来核弹物理效果。倒是PlayerUnknown本人2019年推特说过,考虑过加入"地图重置武器",后来因为平衡性放弃了。
如果真的想体验核弹
虽然游戏里没有,但你可以:
- 在训练场集齐40个燃烧瓶同时引爆
- 用NVIDIA滤镜调出辐射绿光效果
- 自己写个mod把轰炸区改成全图(我电脑就这么蓝屏的)
最近有个叫PUBG: Chaos Mode的民间模组倒是实现了类似效果,不过触发条件是决赛圈剩1人时随机引爆。作者说灵感来自他们大学食堂的微波炉——这很合理。
凌晨三点写到这,突然想起2018年那个愚人节,我们战队YY频道集体忽悠萌新去捡根本不存在的核弹密码。现在那批人有的都当爸爸了,游戏里的军事基地还是没刷出过发射井。或许有些谣言就让它留着吧,毕竟比起真的核弹,大家更想要的是当年一起犯傻的队友。
网友留言(0)