半夜研究出来的干货:迷你世界旧版本换材质包指南
凌晨两点半,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸。昨天帮表弟折腾迷你世界旧版本的材质包,发现网上教程全是新版本的,气得我直接翻出了2018年的安装包。这东西现在真不好找,干脆把踩坑经验写下来,指不定哪天你也会用上。
为什么要用旧版本材质包?
说出来你可能不信,现在还有人在用迷你世界1.15.10这种老版本。我表弟就死活不肯更新,说新版的羊驼看着像塑料玩具。后来我发现几个现实原因:
- 老爷机带不动新版本光影效果
- 某些经典材质包在新版会出现贴图错位
- 怀旧党就喜欢老版本的像素风格
准备工作:找齐这些家伙事儿
我翻箱倒柜凑齐的工具清单,少一样都可能卡住:
必备物品 | 备注 |
旧版本安装包 | 建议1.15-1.17之间的版本 |
MT管理器 | 安卓端必备,iOS要用Filza |
7zip解压工具 | 电脑端操作更方便 |
材质包文件 | .mcpack或者.zip格式都行 |
重点提醒:版本匹配问题
有次我拿1.20的材质包装在1.16上,结果所有石头都变成了粉红色。后来发现2019年前的材质包要用特定转换器处理,这个后面细说。
具体操作步骤(安卓版)
下面这个流程我反复测试了五遍,确保小白也能看懂:
- 先用MT管理器找到/Android/data/com.minitech.miniworld/files/games
- 新建个文件夹改名叫resource_packs(注意下划线)
- 把下载的材质包扔进去,别解压!直接放压缩包
- 关键来了:长按文件选"重命名",把后缀改成.mcpack
- 打开游戏,在设置-资源中心就能看到新材质包了
凌晨三点十五分,我表弟突然发消息说游戏闪退。排查发现是他手机系统自动把.mcpack文件关联成了音乐格式...所以一定要确认文件类型。
电脑版的特殊处理
Windows用户更麻烦点,得手动修改游戏文件:
- 找到安装目录下的game_options.txt
- 添加这行代码:texturepack-folder=你的材质包路径
- 保存后右键文件属性,勾选"只读"防止被覆盖
有次我忘记设只读,游戏更新后设置全没了。气得我当场啃了半包辣条冷静。
遇到白块/贴图错误的补救措施
旧版本经常出现材质丢失的情况,试试这几个邪门方法:
- 把材质包里的terrain.texture文件复制两份
- 重命名成blocks.json和items.json
- 用记事本打开.json文件,把所有"textures"后面的路径改成相对路径
这招是从某个俄罗斯论坛扒来的,居然真管用。不过修改时注意备份,我手滑删过关键符号导致整个材质包报废。
冷知识:旧版本材质包彩蛋
翻老版本文件时发现些有趣的东西:
文件名称 | 隐藏内容 |
credits.txt | 早期开发者的中二留言 |
old_sounds | 被删除的采矿音效 |
test_pack | 未采用的荧光材质 |
现在你知道为什么有人执着于旧版本了吧?这些彩蛋在新版早就被清理干净了。最后说个玄学——某些2017年的材质包在月圆之夜加载,会看到特殊的光影效果...当然这可能是我熬夜产生的幻觉。
窗外天都快亮了,键盘上全是薯片渣。要是你也在深夜折腾迷你世界老版本,冰箱里记得备点吃的——别问我怎么知道的。
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