关于迷你世界老版本砂块,老玩家才知道的七件事
凌晨3点,我又在翻旧硬盘找2016年的迷你世界安装包了。突然看到那个土黄色的砂块图标,手指一顿——这玩意儿现在的小玩家估计都没见过吧?突然就想写点东西,聊聊这个被更新迭代掉的经典方块。
一、砂块到底长啥样?
现在的玩家打开创造模式,在装饰栏里能找到"细沙块",但老版本的砂块完全是另一个物种。用像素级复刻来形容都不为过:
- 颜色像晒干的黄土,比现在版本深两个色号
- 表面有颗粒感明显的噪点纹理
- 破坏时会掉落砂粒×4(现在统一掉本体)
属性 | 老版本砂块 | 现版本细沙块 |
硬度 | 0.5(徒手可挖) | 0.8 |
受重力影响 | 是 | 是 |
可燃性 | 否 | 否 |
二、当年我们拿砂块干什么?
现在想想挺幼稚的,但2015-2017年那会儿,砂块简直是生存模式里的万能补丁:
- 临时楼梯:往悬崖下边丢边踩,比搭石梯快三倍
- 陷阱材料:在PVP地图顶部铺一层,敌人经过时敲掉最底下那块
- 廉价填充物:盖房子时先拿砂块堆轮廓,最后替换成其他方块
最绝的是有个叫"砂块永动机"的bug(0.9.3版本前有效):在砂块下落过程中快速切换物品栏,能卡出悬浮在空中的砂块。这个特性后来被官方当漏洞修复了,但当年我们建空中花园全靠这招。
三、材质更新的三次迭代
翻了下迷你世界更新日志(2015-2020),砂块至少改过三次:
1. 原始版本(2015-2016)
像被压实的沙砾,边缘有黑色描边,放在水里会变成深褐色——这个特性后来莫名其妙消失了。
2. 第一次材质更新(2017)
去掉了噪点纹理,颜色变得更接近现实中的沙漠。但玩家抱怨说"像过期饼干",两周后紧急调整了色相。
3. 最终形态(2019)
彻底重做为现在的细沙块,加入了动态阴影效果。老玩家应该记得,这次更新后砂块堆叠时会自动产生沙丘波纹。
四、你可能不知道的冷知识
写到这里烟灰缸已经堆了三个烟头,突然想起几个更偏门的细节:
- 在0.7.2版本中,砂块是唯一能穿过树叶的受重力方块
- 早期联机模式下,砂块下落时如果主机卡顿,会在其他玩家视角里呈现倒着掉落的奇观
- 用砂块填平岩浆池时,有1/16概率生成黑曜石皮(表面带玻璃质感的变异方块)
五、为什么老玩家念念不忘?
说实话现在的细沙块物理效果更真实,但总感觉少了点什么。后来想明白了——老砂块那种粗糙的手感反而更符合沙子的本质。就像像素游戏虽然画质差,但有种奇怪的沉浸感。
有个叫"砂块考古学"的梗:在多人服务器里找到用老版本砂块搭建的建筑,基本能断定是2017年前的老遗迹。去年还看到有玩家专门做了砂块博物馆,收藏了各个版本的砂块(通过MOD实现)。
六、如何获取老版本砂块
(免责声明:不建议安装非官方渠道安装包)理论上说:
- 安卓用户需要找到0.9.3之前的APK文件
- iOS用户基本无解,除非越狱
- PC版可以通过替换资源文件实现,但会触发反作弊检测
其实在1.2.0版本的资源包里还能找到老砂块的贴图文件,路径是/textures/blocks/sand_old.png。有技术力的玩家可以自己写个材质包。
七、那些年我们搞过的砂块实验
最后分享几个毫无卵用但很有趣的测试结果:
测试项目 | 老版本结果 |
256层砂块自由落体 | 下落过程会导致游戏卡顿0.3秒 |
用砂块搭建通天塔 | 超过128格后底部方块开始闪烁 |
同时破坏100个砂块 | 必定触发"砂粒雨"特效(手机端可能崩溃) |
窗外天都快亮了,文档字数统计停在2876。突然发现烟盒空了,最后半罐可乐也早就喝完。要是当年知道这些琐碎细节会变成珍贵的记忆,或许该多截几张图保存的。
网友留言(0)