在迷你世界里造长征五号?这份手把手攻略可能救了你
凌晨两点半,第N次尝试在《迷你世界》里搭长征五号失败后,我终于把手机摔在了床上。这玩意儿比想象中难搞多了——那些看着特专业的教程要么藏着关键步骤,要么直接甩个成品图了事。今天我就把踩过的坑和最终成功的方案摊开来,咱们用最笨但最实在的方法来还原这个"胖五"。
一、先搞清楚你在造什么
去年在科技馆见过真家伙的等比模型,第一感觉是这火箭白得发亮。官方数据说它全长57米,但游戏里咱们得按比例缩水。我的方案是:
- 总高度:57格(1格≈现实1米)
- 芯级直径:5格(实际5.2米)
- 助推器:每个3.35米直径,游戏里就取3格
这时候发现个尴尬事——《迷你世界》的彩色硬沙块根本没有纯白色!最后选了浅灰色混凝土,在光影效果下勉强能看。要是网易哪天出个航天DLC该多好...
二、从下往上啃硬骨头
1. 助推器:四个小胖子
真火箭的助推器是斜着安装的,但游戏里垂直摆放更容易。每个助推器按3×3截面:
层数 | 材料 | 细节 |
1-5格 | 黑色混凝土 | 喷口位置用楼梯块做出凹陷 |
6-15格 | 浅灰混凝土 | 每3格加一道深灰条纹 |
重点来了:助推器顶端要内收1格,用半砖做出过渡效果。我第一次做成了直筒,活像四个大烟囱。
2. 核心一级:燃料罐的玄机
真家伙的液氧箱在上、煤油箱在下,游戏里就用颜色区分:
- 底部1/3:深蓝混凝土(代表煤油)
- 上部2/3:天蓝陶瓦(假装是液氧)
最费劲的是级间段栅格舵——用铁栏杆+压力板做了个简化版,远看居然有几分神似。这里建议开创造模式,手残如我当初在生存模式浪费了两组铁...
三、二级火箭的偷懒技巧
按比例这部分该有12格高,但太细长容易垮塌。我的解决方案:
- 中心留空,用隐形基岩做支撑
- 外部每3格加一道深灰环带
- 顶部整流罩用白色玻璃,里面塞个黄色萤石当卫星
突然发现忘了说逃逸塔!就是顶上那个"避雷针"。用红色陶瓦搭了个6格高的锥形,结果比例不对像根辣椒...拆了重做三次才顺眼。
四、让死物活过来的小机关
静态模型太无聊,我加了这些动态元素:
- 发射台周围埋了脉冲电路,按钮触发后:
- 助推器底部喷出火焰粒子(用红沙+红石火把)
- 播放提前录制的倒计时音效
- 二级分离用滑动方块实现,速度调到最慢才有真实感
凌晨四点测试时把室友吵醒了,他盯着屏幕说:"你这火箭怎么起飞像树懒爬树?"于是把粒子效果数量从20调到150,现在终于有轰隆隆那味儿了。
五、容易翻车的五个细节
用血泪史换来的经验:
问题 | 翻车现场 | 解决方案 |
重心偏移 | 建到30格时整体塌方 | 每10格加横向支撑,完工再拆 |
颜色失真 | 白色部件发绿 | 关掉光影材质包 |
比例失调 | 整流罩大得像蘑菇头 | 提前在纸上画剖面图 |
最崩溃的是有次保存退出,再进游戏发现上半截神秘消失...后来才知道是区块加载问题。现在学乖了,关键部位都用冒险模式锁定。
窗外鸟叫了,最后检查下成品:助推器的斜角还是太生硬,级间段细节经不起近看。不过从远处望过去,晨光里那抹白色轮廓已经足够让我这个航天宅心满意足地关掉电脑。下次也许该挑战下SpaceX的星舰?不过得先补个觉...
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