删第五人格特效这事,我折腾三天的血泪经验
凌晨2点23分,手机第17次闪退后,我盯着第五人格卡成PPT的登录界面,终于决定对特效文件下狠手。结果发现网上教程全是零碎信息,光是搞懂哪些文件能动就花了整晚。现在把踩过的坑都摊开来,你照着做能省下至少三包烟钱。
一、先搞明白特效文件藏在哪
游戏安装目录里有个EFfects文件夹特别鸡贼,它不像Sound或者Textures那样老实待在根目录,而是躲在Android/data/com.netease.dwrg/files/UnityCache/Shared这个路径下。用ES文件浏览器记得勾选"显示隐藏文件",不然根本找不到这孙子。
- 必删的三大特效文件:
- CharacterFX - 角色受击/移动特效
- EnvironmentFX - 地图下雨/雾气效果
- UI_FX - 界面那些花里胡哨的转场
千万别碰的两个雷区
Physics.prefab | 删了会导致角色穿模 |
Shaders文件夹 | 动了直接闪退没商量 |
二、安卓和iOS的不同操作
上周帮表弟的iPhone折腾时发现,苹果系统更麻烦些...
安卓用户偷着乐吧
直接root后替换文件就行,重点是把原文件重命名备份而不是删除。我习惯加个.bak后缀,比如把CharacterFX.asset改成CharacterFX.asset.bak,这样随时能还原。
iOS需要电脑配合
- 爱思助手连手机
- 找到/var/mobile/Containers/Data/Application/(那串随机字母)/Documents/UnityCache
- 导出整个Shared文件夹到电脑修改
- 改完再整个塞回去覆盖
注意要关掉iCloud同步,别问我怎么知道的——上次改完文件第二天自动恢复原样,气得我早饭吃了两笼小笼包。
三、实测有效的替代方案
要是嫌改文件太麻烦,游戏设置里藏着几个救命选项:
- 画质调整调到"流畅"
- 高帧率模式关掉
- 特效质量选"低"
但说实话这些治标不治本,我米10开最低配还是烫得能煎鸡蛋。后来发现开发者选项里强制启用4x MSAA反而更流畅,这反常识的操作据说是跟Unity引擎的优化有关。
四、改完文件后的玄学问题
第三天凌晨发现个诡异现象:删特效后监管者的雾刃判定范围视觉上会偏差2-3个身位。用训练模式反复测试了三十多次,确认不是心理作用。解决办法是在EnvironmentFX里保留AttackRange.prefab这个文件,其他都能删。
还有个冷知识:删掉UI特效后,红蝶的刹那生灭进度条会变成纯色方块。这时候去UI_FX/ProgressBar里单独恢复ButterflyProgress.asset就行,其他进度条不影响操作。
五、老机型专属优化技巧
我那台备用机荣耀9x实测下来,改完文件后还得配合这些设置:
后台进程限制 | 不得超过3个 |
强制GPU渲染 | 必须开启 |
动画缩放 | 全部调成0.5x |
顺便说下,改特效文件后游戏更新时要记得还原,不然每次更新完都要重新下载2G多的资源包。有次忘还原导致更到凌晨三点,第二天上班差点在电梯里睡着。
现在手机终于能边充电边打排位了,虽然庄园景色丑得像十年前的网页游戏,但至少不会在翻窗时卡成慢动作。要是哪天网易突然修复这个"特性",我就...算了还是先去泡碗面吧。
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