老版本迷你世界做车教程:手把手教你造辆能跑的车

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凌晨两点半,我又在电脑前折腾《迷你世界》老版本的造车系统。说真的,这游戏造车机制改过好几次,现在网上能找到的教程大多都是新版本的,老版本的那些野路子玩法反而越来越难找了。今天就把我这些年摸爬滚打总结出来的老版本造车方法写下来,保证你看完就能捣鼓出一辆能跑能跳的车。

一、老版本造车的核心原理

首先得搞清楚,老版本的车和现在完全不是一回事。现在的机械车间、转向轮啥的都是后来加的,老版本全靠物理引擎和道具特性硬怼。核心就两点:

  • 滑动方块是灵魂部件,相当于发动机
  • 普通方块当车身,重量分布决定会不会翻车

我记得2017年那会儿,游戏版本大概是0.9.x?那时候想要车能动起来,得用滑动方块组推着整车移动。现在想想真是够原始的,但反而有种DIY的乐趣。

二、材料准备清单

熬夜翻了好几个旧存档,整理出最靠谱的材料组合:

迷你世界做车教程老版本

材料 数量 作用
滑动方块 2-4个 动力来源
普通方块 20-30个 车身框架
开关 1个 启动装置
电能线 若干 连接电路

注意啊,老版本没有转向轮这种东西,转向全靠车身左右重量不平衡来实现,所以得多准备些方块做配重。

三、详细制作步骤

1. 底盘搭建

先铺5×3的方块当底盘,中间那行空着不放。这个空档很关键,后面要放滑动方块的。我记得有次偷懒没留空,整个车直接卡死动不了。

2. 动力系统安装

  • 在底盘空档处并排放两个滑动方块
  • 滑动方块的箭头方向要朝车尾
  • 用电能线连接所有滑动方块

3. 车身造型

这个就随意发挥了,但要注意:

  • 车头要比车尾轻,不然启动时会倒着走
  • 别造太高,老版本物理引擎容易翻车
  • 记得留驾驶位,别像我第一次造车把自己卡在外面

四、电路连接技巧

老版本的电路系统特别有意思:

迷你世界做车教程老版本

把开关装在驾驶位旁边,用电能线连到滑动方块上。注意线路要走直线,拐弯容易信号中断。有次我为了美观把线路绕成S形,结果车死活不动,折腾到天亮才发现是这问题。

高级玩法:可以加个按钮控制倒车,原理是把另一个滑动方块的箭头方向反过来。不过这个要反复调试,我成功率大概就五五开。

五、调试时的常见问题

1. 车不动

先检查三件事:

  • 滑动方块箭头方向是否一致
  • 电路连接是否完整
  • 开关是否打开(别笑,真有人忘开)

2. 车跑偏

老版本通病,解决办法:

迷你世界做车教程老版本

  • 在跑偏方向的另一侧加配重方块
  • 或者干脆把底盘造宽点增加稳定性

3. 车速太慢

可以试试:

  • 多加1-2个滑动方块
  • 减少车身重量(但别减太多,会飘)

有次我造了辆超长卡车,结果慢得像蜗牛,最后不得不拆成两截。

六、几个实用改装方案

1. 越野车

把底盘加高,车轮位置换成弹性方块。虽然老版本没有真正的悬挂系统,但这么改确实能过小土坡。

2. 装甲车

在车身外围加一圈炸药桶(别当真,就是看着唬人)。不过要注意别真炸了,我有次手滑点了打火石...

3. 双节巴士

用两个独立车体,中间用电能线连接。转弯时特别滑稽,后半截总是慢半拍。

凌晨四点了,咖啡都喝完了。这些老方法现在可能没多少人用了,但那种用简单部件创造复杂机械的成就感,是新版本给不了的。要是你也在玩老版本,不妨照着试试,说不定能发明出更奇葩的车型。

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