魔兽争霸中防御塔的攻击力是否受到英雄等级影响
魔兽争霸防御塔攻击力的真相:英雄等级究竟有没有影响?
最近在网吧开黑时,听到隔壁桌两个小伙子争论得面红耳赤:"我剑圣都6级了,老家箭塔打小鹿还是挠痒痒!""你懂个锤子,防御塔伤害只看科技等级好吧!"这话让我想起自己刚玩War3那会儿,也总以为升几个英雄老家就固若金汤,结果被对面推得怀疑人生。
防御塔的暴力美学
要说清楚这个问题,咱们得先看看防御塔的出厂设置。就像烧烤摊的辣度分微辣、中辣、变态辣,四大种族的防御塔也都有各自的成长路线。
- 人族:木头箭塔→淬毒箭塔→神秘塔
- 兽族:木刺地洞→尖刺地洞→战斗地洞
- 不死族:通灵塔→黑暗尖塔→蛛魔塔
- 暗夜精灵:远古守护者→强化远古守护者
科技升级才是硬道理
上周五我在冰封王座1.36.1测试版里做了个实验:人族主基地升到二本后,神秘塔的闪电链伤害直接从40飙升到85,这提升幅度比英雄升三级都猛。反观把大法师从5级练到6级,防御塔该打多少还是多少。
种族 | 初级防御塔 | 满级防御塔 | 攻击力增幅 | 数据来源 |
---|---|---|---|---|
人族 | 穿刺攻击20-23 | 魔法攻击85 | +270% | 暴雪2003年平衡性补丁 |
兽族 | 普通攻击21 | 穿刺攻击52 | +147% | 《魔兽争霸III完全指南》P187 |
不死族 | 魔法攻击34 | 攻城攻击72 | +111% | 游戏内数据文件解析 |
暗夜精灵 | 穿刺攻击34-40 | 穿刺攻击59-70 | +73% | W3Champions对战平台数据库 |
英雄的隐藏作用
不过要说英雄完全没影响,那可就冤枉他们了。记得有次我用兽族,先知在基地旁边召唤幽灵狼当肉盾,结果对面山丘之王抡着锤子就冲塔,防御塔愣是盯着小狼打——这时候要是英雄等级高点,说不定能更快解决战斗。
这些特殊情况要注意
- 圣骑士的专注光环能给防御塔加护甲
- 黑暗游侠的黑暗箭召唤的骷髅会吸引塔的仇恨
- 修补匠的工程升级能强化友军防御塔
我师父老张有句名言:"与其盼着英雄救塔,不如早点升二本。"这话在LT3C地图里尤其明显,三本的神秘塔配上牧师的心灵之火,那输出比没装备的10级英雄都吓人。
测试过程全记录
为了验证这个结论,我在单机模式做了组对照实验:
- 创建人族简单电脑对手
- 用whosyourdaddy秘籍快速升级主基地
- 分别测试1级大法师和10级大法师在场时防御塔伤害
结果发现神秘塔对骑士的伤害稳定在85点,英雄等级就像是观众席上的吃瓜群众,完全不影响战局。倒是主基地升到三本后,防御塔直接解锁真实伤害模式,连山岭巨人都扛不住几轮齐射。
天色渐暗,网吧里的键盘声依然此起彼伏。那个坚信英雄能强化防御塔的小伙正在被拆老家,屏幕上的箭塔还在执着地攻击着战争古树,全然不知自己的命运早在对方点下升级科技的那一刻就已注定...
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