第五人格远安
第五人格远安:一个被低估的监管者实战指南
凌晨三点,我第27次被远安的傀儡戏弄到心态爆炸后,终于决定认真研究这个冷门角色。说实话,以前总觉得这监管者就是个花架子——直到有天排位遇到个省榜远安,那操作简直像在玩提线木偶戏,把我们四个求生者耍得团团转。
远安到底强在哪?
很多人觉得远安弱是因为上手门槛实在太高。别的监管者练个二三十把就能上手,远安没个百来局根本摸不着门道。但你看高端局数据就知道,这角色胜率能排进前五,只是使用率低得可怜。
- 傀儡操控像是同时下两盘棋,得预判求生者的预判
- 本体和傀儡的双重视角让新手直接CPU过载
- 那个见鬼的丝线碰撞体积,有时候能穿墙有时候又卡bug
核心技能拆解
技能 | 实战要点 | 常见误区 |
傀儡召唤 | 最佳释放时机是求生者翻窗/板瞬间 | 别老想着把傀儡藏草丛,高端局根本不吃这套 |
丝线操控 | 按住技能键能微调傀儡走位,这点很多人不知道 | 别死磕一个傀儡,该回收时就回收 |
本体突进 | 配合傀儡形成包夹才是正确用法 | 突进过程中居然不能转向,这个硬直要命 |
那些实战中的魔鬼细节
上周观战国服第一远安"木偶师"的对局,发现个骚操作——用傀儡卡耳鸣。当时求生者以为安全了在专心破译,其实傀儡就贴在密码机背面,这心理战打得绝了。
再说个冷知识:远安回收傀儡的瞬间有短暂加速,这个可以用来骗刀。具体操作是假装要回收,等求生者走位失误马上取消,成功率意外的高。
- 医院二楼这种地形,傀儡可以从外侧飘窗进
- 红教堂长椅区,让傀儡走S型路线封走位
- 湖景村大船,本体守楼梯口,傀儡在甲板巡逻
天赋搭配的玄学
别信那些推荐点满通缉的攻略,实测下来张狂+挽留更实用。毕竟远安开局弱势,带个张狂能早点开技能。具体配置:
- 必点:耳鸣、拘禁狂、张狂
- 可选:狂暴(加强守椅)、通缉(针对车队)
- 冷门但好用:愤怒(防砸头流)
突然想起个搞笑的事,有次带了三层恐慌天赋,结果整场追着医生跑,治疗减速叠满后她自愈要花半个世纪...
不同段位的打法差异
在低端局玩远安简直像开幼儿园,求生者看到傀儡就慌不择路。这时候双线操作不用太精细,随便放个傀儡都能吓出闪现。
但到了六阶以上,个个都是人精。有次我傀儡刚出手,前锋直接一个拉球撞过来,还卡着回收CD。这时候就得打心理战了,比如故意露出回收破绽,等他们交道具。
根据《第五人格高阶战术手册》的数据,远安在以下地图胜率明显偏高:
地图 | 胜率 | 原因 |
红教堂 | 63.2% | 板窗区容易形成包夹 |
湖景村 | 58.7% | 大船地形适合傀儡巡逻 |
永眠镇 | 55.1% | 电车轨道能藏傀儡视野 |
遇到国家队怎么打
祭司+前锋+机械师+佣兵这种阵容,建议直接换角色...开玩笑的,其实可以这么打:
开局优先追机械师,傀儡别省着用。记住每个傀儡最多换掉佣兵一个护腕,这买卖不亏。守尸时把傀儡挂在遗产机方向,本体卡耳鸣范围,这样至少能干扰两台机。
写到这里烟灰缸已经堆了七八个烟头,突然意识到远安最bug的地方——这角色玩久了真的会人格分裂,现在看现实中的电线杆都觉得能操控...
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