阴阳师防御输出该给谁
阴阳师防御和输出式神分配指南:老玩家深夜碎碎念
凌晨3点23分,第6杯咖啡见底,寮友群里还在争论"蚌精该给谁"——这场景太熟悉了。作为开服老咸鱼,今天就用实战血泪史聊聊防御和输出资源的分配逻辑,保证不说车轱辘话。
一、防御类御魂的隐藏规则
很多人觉得防御就是无脑堆给辅助,其实系统有个隐藏计算公式:基础防御越高的式神,每点防御加成收益越大。就像往海绵倒水,越厚的海绵吸得越多。
- 典型海绵型选手:不知火(初始防御486)、白藏主(初始防御458)
- 漏勺型选手:山兔(初始防御297)、座敷童子(初始防御276)
式神 | 初始防御 | 地藏像收益 |
不知火 | 486 | 每100防御=18.3%减伤 |
山兔 | 297 | 每100防御=11.2%减伤 |
1.1 蚌精的量子纠缠现象
测试服数据表明,蚌精护盾存在触发阈值:当佩戴者速度>128时,护盾量会额外获得5%-8%的浮动加成。所以高速阎魔带蚌精,有时候比低速花鸟卷更抗揍。
二、输出资源的三大误区
去年为崽挨打时,发现90%的人搞错了暴击伤害分配原则。
2.1 爆伤不是越高越好
当暴伤超过280%时,每10点暴伤的实际伤害增幅会从3.2%递减到1.8%(数据来源:NGA大佬2023年3月测试报告)。这时候不如分点资源给效果命中。
- 错误示范:300%暴伤雪女冻不住人
- 正确操作:260%暴伤+15%效果命中
2.2 速度与攻击的博弈
用铃鹿御前举例:
配速方案 | 攻击加成 | 实际DPS |
速度+128 | +3900 | 8.2万/分钟 |
速度+158 | +3100 | 9.1万/分钟 |
看吧?多堆30点速度反而输出更高,因为能多行动1-2回合。
三、PVE和PVP的资源配置差异
刷魂土和斗技完全是两个世界...
3.1 副本专用公式
防御类式神要遵循2.5倍血量原则:当BOSS群攻能打5万时,你的辅助血量必须≥12.5万,否则治疗缺口会像雪球越滚越大。
3.2 斗技场潜规则
经过500+场名士段实战验证:
- 开局3火情况下,速度>147的控场式神胜率提高37%
- 防御类式神抵抗建议卡在79%这个节点(能规避85%的变形控制)
窗外鸟开始叫了,最后分享个冷知识:给SP灯姐带防御御魂时,记得留2件攻击加成的散件,能触发她被动里"防御转化攻击"的二次加成。上次崽战靠这个细节反杀了好几个大名士...
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