迷你世界玩家创作陷阱晚上有怪物
半夜在迷你世界造陷阱防怪?老玩家血泪经验分享
凌晨三点,我第N次被地底钻出的爆爆蛋炸飞,看着散落一地的星星,终于狠心在论坛发了悬赏帖:"求个让怪物晚上进不来的陷阱设计"。结果收到二十多种方案,有让我造岩浆护城河的,有推荐仙人掌迷宫的,甚至还有个兄弟信誓旦旦说在房顶摆七个南瓜灯能驱魔...
一、为什么总在深夜翻车?
刚开始玩那会儿,我也觉得系统自带的木门够用了。直到某个满月夜,亲眼看见野人猎手用斧头三下劈开橡木门,身后跟着五六个举着火把的野人——那场面简直像丧尸围城。后来查代码才知道,迷你世界的怪物AI在夜晚会触发三项特殊机制:
- 月光强化:满月时怪物移速+15%,攻击附带1-3点破甲
- 仇恨连锁:受攻击的怪物会唤醒半径8格内同类
- 环境互动:部分怪物能破坏非黑曜石材质的简易门
怪物类型 | 破门能力 | 仇恨范围 |
野人 | 木门/栅栏门 | 12格 |
爆爆蛋 | 石制方块 | 爆炸半径6格 |
地心人 | 瞬穿2格厚墙体 | 视线范围内 |
二、这些陷阱真的有用吗?
试过B站某个百万播放的"无敌护城河"方案:挖3格深壕沟灌满水,结果第二天发现野人踩着水底的泥沙块爬上来;又照着攻略用感应方块做箭塔,没想到地心人直接传送到发射器背后...
1. 物理隔绝派
现在我的主基地用黑曜石+滑动方块做升降门,关键是要:
- 门体厚度≥2格防地心人
- 边缘倒置半砖防蜘蛛攀爬
- 地面铺压力板联动照明
2. 伤害陷阱流
最靠谱的是仙人掌+粘液块组合:
- 仙人掌造成持续伤害
- 粘液块弹回试图跳跃的怪物
- 记得留1格空气层防爆爆蛋自爆
三、容易被忽略的细节
有次我精心设计的红石陷阱突然失效,后来发现是下雨天导致电路短路。现在会在关键部件上加玻璃遮雨棚,顺便:
- 用荧光晶块代替火把(不吸引爆爆蛋)
- 工作间和卧室分不同楼层(防野人偷工具)
- 仓库地板用半砖(防地心人从下方突袭)
凌晨四点半,新做的陷阱成功挡住三波怪物袭击。突然想起第一次被野人追着跑的狼狈样,忍不住笑出声。窗外的天开始泛白,游戏里的月亮也渐渐落下去了——看来今晚能睡个安稳觉。
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