蛋仔派对第一阶段怎么画
蛋仔派对第一阶段怎么画?手把手教你从零开始
凌晨两点半,我盯着数位板发呆,第N次重画蛋仔的圆脸时突然悟了——这玩意儿根本不像教程里说的那么简单!今天就把我这半个月踩的坑全倒出来,说说怎么画好蛋仔派对第一阶段的造型。
一、准备工具时容易忽略的三件事
别急着下笔,我当初就是吃了这个亏。先检查这三样:
- 压感笔的橡皮擦功能:画蛋仔的绒毛质感时,比切换工具省事十倍
- 把色板预设成糖果色系,后边调色能少折腾半小时
- 在软件里新建个800×800像素的画布,太小了细节根本画不出来
二、拆解蛋仔的几何结构
那天盯着游戏加载界面看了二十分钟,发现蛋仔身体就是几个基础形状的叠加:
头部 | 上圆下扁的椭圆,注意顶部要压平5%左右 |
身体 | 倒水滴形,但底部要更圆润 |
手脚 | 圆柱体变形,关节处要画成弹簧状的弧线 |
1. 头部轮廓的魔鬼细节
新手最容易画成普通鸡蛋!关键在三点:
- 用三圆定位法:先画大圆,在下方1/3处叠两个小圆当腮帮
- 下巴转折点要高于水平中线,这是萌系角色的黄金比例
- 右侧可以比左侧宽2-3个像素,制造动态感
三、上色时的血泪教训
我报废了二十多个图层才搞明白的事:
1. 基础色块怎么涂
别直接用纯色!按照这个顺序来:
- 用浅灰色打底(方便后续检查形体)
- 皮肤色要加10%的粉调,参考Pantone 13-1520
- 阴影色用正片叠底模式,选比基色深两度的同色系
2. 绒毛质感的小心机
凌晨三点发现的偷懒技巧:
- 用颗粒笔刷在边缘轻扫,别超过轮廓线1.5mm
- 在耳朵内侧、手肘处点些不规则小椭圆
- 高光要偏冷白色,放在左上方45度角
四、表情管理的玄学
画了五十多张表情后,总结出最讨喜的三种组合:
开心 | 眼睛占面部40%,瞳孔要贴在下眼睑 |
惊讶 | 眉毛抬高到发际线,嘴巴呈倒三角形 |
害羞 | 单边眼睛眯起,腮红要画成放射状 |
画到这儿咖啡已经见底,最后唠叨句实在话——别太纠结完美比例,有次我画歪了的版本反而被朋友说更有灵气。记得保存PSD源文件,明天睡醒说不定就想改耳朵角度了...
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