迷你世界如何建天门山
在迷你世界里复刻天门山,手把手教你造个震撼地标
凌晨两点半,咖啡杯见底了,突然想折腾点大工程——在《迷你世界》里建个天门山。这玩意儿在现实里是张家界的招牌景点,那个穿山而过的天然洞门看着就腿软。游戏里虽然没法完全还原地质奇迹,但搞个七八分像还是有机会的。
前期准备:别急着动手挖山
翻出上次旅游拍的模糊照片,发现得先搞清楚天门山的核心特征:
- 山体造型:像被巨人啃过的厚吐司,顶部平缓侧面陡峭
- 天门洞:离地131.5米的椭圆形大洞,高57米宽28米
- 盘山公路:现实中有99道弯的"通天大道"
打开创造模式,清空背包里的杂物。需要重点囤积:岩石块、苔石、灰砂块做山体,玻璃假装云海,轨道和矿车代替索道。顺手把游戏昼夜循环关了,免得建到一半天黑看不见。
第一阶段:堆出个大体轮廓
先用地形编辑器拉出个200格高的基座(比例尺按1格=1米计算)。这里有个偷懒技巧:把山体分成三层来建:
底层 | 100-200格高度 | 用普通岩石块快速填充 |
中层 | 200-250格 | 开始混入苔石做出植被带 |
顶层 | 250-300格 | 添加灰砂块模拟风化岩层 |
按住Shift键飞起来俯视,发现山形像个歪掉的馒头。用复制-粘贴功能对称修整,这时候别追求细节,大体像个山包就行。
开洞是个技术活
在海拔250格位置标记洞门中心点。按现实比例,洞口应该是个竖着的椭圆:
- 从中心点向上挖29格,向下挖28格(总高57格)
- 水平方向左右各挖14格(总宽28格)
- 边缘处理成自然弧度,别太规整
挖到一半发现岩石块哗啦啦往下掉,赶紧换成基岩当脚手架。洞顶最薄处留了5格厚度,生怕它塌了。
第二阶段:魔鬼在细节里
现在这山看着像被蛀虫咬过的土豆,得加点料:
1. 山体纹理
用凿子工具随机敲掉些方块,制造风蚀效果。重点处理洞口边缘,有些地方故意做成锯齿状。
2. 植被系统
中下层插些云杉树,顶层换成枯灌木。记得把树长得歪七扭八才真实,现实里山顶风大根本长不直。
3. 盘山公路
从山脚开始螺旋上升,每转20格高度做个Z字形折返。用了石英台阶当路面,红石灯当路灯。数了数才做了87个弯就眼花了,凑合吧。
第三阶段:氛围组上线
建到这时候天都亮了,但总觉得差点意思。翻了翻《中国国家地理》的参考资料,决定加些小细节:
- 在洞口两侧挂几条藤蔓,假装是探险者留下的绳索
- 山脚摆几个NPC商人,卖"到此一游"的纪念旗
- 用蓝色玻璃在海拔150格处铺层"云海",设置成循环上升的机械装置
最后在山顶平台放了发射装置,装填烟花火箭。测试时不小心把自家建筑炸了个坑...算了,就当是真实还原景区垃圾箱着火的新闻事件。
那些翻车现场
中途试过用TNT炸出天然洞穴,结果整座山变成喀斯特地貌。也想过用水流冲刷塑造山形,最后造出个融化的冰淇淋。最惨的是忘记保存,被路过的野人炸掉半边山...
现在这个成品站在底下往上看,洞口透着天光,索道缆车吱呀作响。虽然比不上现实中的鬼斧神工,但至少能跟朋友吹牛:"看!这是我熬通宵建的天门山!"
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