迷你世界新版本怎么造终点
迷你世界新版本终点建造指南:从零开始手把手教学
凌晨三点半,我刚在生存模式里被野人追着跑了半个地图,突然想起来得给工作室的萌新写篇终点建造教程。得,咖啡续上,咱们边玩边聊这个事。
一、先搞明白终点是干什么用的
这玩意儿可不是随便摆个方块就完事的。官方在新版本更新日志里说得挺明白:"终点是玩家完成挑战的最终目标点,触发后会记录通关数据"。简单说就是马拉松的终点线,没它你的闯关地图就永远差口气。
- 核心功能:记录玩家到达时间
- 隐藏属性:能配合脚本触发特效
- 常见误区:和出生点搞混(这俩真不是一回事)
二、材料准备别马虎
上次带徒弟做地图,这小子直接用泥土块当终点,结果测试时死活触发不了。所以咱们先列个必备清单:
材料类型 | 推荐选择 | 替代方案 |
基础方块 | 终点旗帜(系统自带) | 自定义模型(需编程) |
辅助道具 | 压力板/按钮 | 红石触发装置 |
装饰元素 | 发光方块 | 粒子特效 |
注意看啊,终点旗帜在装饰栏第4页,长得像面蓝色小旗子。要是找不到,直接在搜索框输"终点"俩字更快。
三、具体建造步骤
1. 选址有讲究
别学我上次把终点放在岩浆边上,测试时直接摔进去三次。理想位置应该满足:
- 周围5格内无遮挡物
- 最好在地面以上2-3格高度
- 避开怪物刷新点(除非你要做极限挑战)
2. 基础搭建
现在掏出你的终点旗帜,跟着我做:
- 放个3x3的石英平台(防爆)
- 正中间竖两根栅栏
- 把旗帜挂在栅栏上(右键放置)
- 脚下放压力板,记得调成木质
小技巧:按住Shift键能精准调整旗帜角度,斜着挂更有动态感。
3. 触发设置
重点来了啊,光放个摆设可不行:
- 打开地图设置(Esc键)
- 找到"触发器"选项卡
- 新建事件:玩家进入区域→选择终点旗帜范围
- 添加动作:显示通关文字+播放胜利音效
测试时要是没反应,八成是区域范围设小了。把那个蓝色选框拉到完全包住旗帜,再往外扩两格比较保险。
四、高阶玩法
给不服输的老玩家整点花活:
1. 多重终点系统
在跑酷地图里我常这么干:
- 设置3个终点旗帜(铜/银/金)
- 用不同颜色羊毛划分区域
- 触发器区分到达不同终点的玩家
2. 动态终点
参考《迷你世界高级机关手册》里的移动平台做法:
- 用滑动方块组装可移动底座
- 把旗帜装在底座上
- 设置周期性移动路线
- 记得限制移动范围别跑出地图
上次比赛见到个狠人,把终点做成下落的铁砧,必须在特定时间接住才算通关。这脑洞我服。
五、避坑指南
血泪教训换来的注意事项:
- 多人模式必须设置队伍判定,否则会出现全员同时到达的bug
- 别用透明方块当底座(触发区域会失效)
- 测试时记得关掉创造模式权限
- 存档前务必复制备份(版本回退是常事)
咖啡见底了,最后说个冷知识:长按终点旗帜能改透明度,配合光影效果能做出若隐若现的幽灵终点。不过这个点我还没完全摸透,等下次更新后再试试...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)