阴阳师目前的策划是谁
阴阳师策划换人了吗?2023年最新情报整理
凌晨三点,我蹲在电脑前翻着阴阳师超话,突然看到条热帖:"现在的策划是不是又换人了?"底下吵了800多楼也没个准信儿。得,干脆自己扒资料吧,结果发现这事儿比想象中复杂多了...
一、当前版本的核心策划团队
先说结论:2023年阴阳师的主策划依然是金韬(网易内部花名"金枪鱼"),但团队架构和五年前已经完全不同了。根据网易2022年Q3财报电话会议记录和《阴阳师》五周年开发者访谈,现在其实是"三驾马车"模式:
- 产品总监:金韬(统筹全局)
- 玩法策划负责人:某匿名制作人(内部代号M)
- 剧情主笔:浅色回忆(就是写紧那罗剧情的那个)
有意思的是,去年9月更新日志里出现过个彩蛋——在百鬼夜行场景的灯笼上,藏着"J&T&M 2022"的字母组合,老玩家都猜这是金韬和两位搭档的签名。
1.1 为什么总有人说策划换人?
翻了下NGA论坛的历史帖,发现这种传言基本来自三种情况:
时间节点 | 事件 | 真相 |
2020年6月 | SP清姬强度争议 | 数值组大换血,主策未变 |
2021年12月 | 帝释天剧情争议 | 新增剧情监督岗位 |
2023年2月 | 六道之门玩法上线 | M先生主导的新团队 |
说白了就是每次出新玩法或剧情暴雷,玩家就会自动脑补"换策划了",其实更多是团队分工调整。
二、那些年我们追过的策划大大
趁着泡面还没软,顺手整理了份历代核心成员表。注意啊,有些信息来自离职员工的领英资料,可能不够准确:
- 2016-2017年:主策黄英(现逆水寒手游负责人)
- 2018-2019年:主策金韬+剧情策划凤凰火(已离职)
- 2020年:数值策划组重组,引进3名暴雪系设计师
- 2021年至今:现三巨头模式成型
特别提下那位神秘的M先生,从《秘宝之国》项目调过来的,据说是个"能把肉鸽玩法写出数学论文"的怪才。六道之门的技能组合公式复杂得让人头皮发麻,大概率就是他的手笔。
2.1 玩家最怀念的策划时期
在贴吧发起投票时,意外发现2018年的"伪神降临"事件居然获得42%的票数。那时候的金韬团队确实敢玩,全服玩家集体打BOSS的设定,现在看都觉得很燃。不过也有老玩家私信我说:"别神话过去,那时候的御魂掉率可比现在坑多了"。
三、近期动作背后的策划思路
盯着更新公告看到眼睛发酸,发现三个明显变化:
- 数值设计:新式神必带机制怪(比如SP追月神的鬼火条)
- 剧情走向:从单个式神传记转向大篇章(天人篇→六道篇)
- 社交玩法:强制组队内容减少,异步协作增加
最明显的例子是今年春节活动,居然破天荒取消了限时组队BOSS。群里有个开服玩家说:"早该这样了,谁半夜两点还能凑齐车队啊"。不过寮宴玩法又被骂了,这种"看似单机实则强制社交"的设计,估计是不同策划在打架。
说到这儿突然想起个细节:去年有个叫"策划面对面"的栏目,金韬提到过"要让零氪玩家能靠策略打赢氪佬"。结果今年崽战前百还是清一色的满速招财,这话现在看起来有点打脸...
四、玩家最关心的五个问题
整理了下各大平台的热门提问,试着结合已知信息回答:
- Q:为什么式神强度总是失衡?
内部邮件显示,数值组现在采用"三阶段测试法",但上线前会被市场部要求保留付费点 - Q:剧情为什么越来越看不懂?
浅色回忆在微博说过,想构建"阴阳师宇宙",结果新玩家根本不知道八百比丘尼是谁 - Q:美术资源质量波动?
2022年起外包比例提高到60%,某离职原画师爆料网易砍了30%的美术预算 - Q:老式神何时加强?
内部有个"式神唤醒计划表",但商业组总把资源倾斜给新式神 - Q:会出怀旧服吗?
金韬在网易大神回复过:"在考虑,但担心分流玩家",这话说了两年了
凌晨四点半,窗外开始有鸟叫了。最后说个冷知识:现在每周四的更新包,其实都是前一周的周三晚上才最终定稿。所以那些"紧急修改"的公告,真的是策划组连夜改出来的——虽然改完可能更糟就是了。
(泡面汤已经凉了,但发现个有趣的事:最近三个月的更新公告里,有11次提到"根据玩家反馈调整",但实际改动的只有4次。这个数字...算了,还是去睡吧。)
网友留言(0)