在迷你世界里造个能晃一整天的秋千,我是这么折腾出来的
凌晨两点半盯着电脑屏幕,第N次把弹簧装反的时候,突然理解为什么现实里的木匠都爱喝酒——在《迷你世界》做秋千这事儿,比想象中费劲多了。折腾了三个晚上,终于搞明白怎么让这玩意儿既能荡起来又不散架,现在把踩过的坑都摊开来聊聊。
一、准备材料时的纠结时刻
翻仓库发现白杨木板不够的时候差点崩溃,后来发现用任何木质方块其实都行。必备清单长这样:
- 基础框架:6块木板(后来发现4块也够)
- 悬挂系统:2个转轴方块+2个普通方块
- 座位装饰:楼梯方块比平板坐着更舒服
- 绳子:栅栏栏杆意外地好用
第一次试的时候傻乎乎用了金块当底座,结果秋千荡着荡着就带着地基飞走了...后来改用岩石块才稳住。
二、搭建过程中的魔鬼细节
1. 支架的玄学角度
以为随便竖两根柱子就能挂绳子?太天真了。测试下来最稳当的搭建数据:
高度 | 7格 | 矮了会踢到地面 |
间距 | 3格 | 超过4格绳子会穿模 |
倾斜度 | 15度 | 用栅栏当量角器瞎比划的 |
凌晨三点发现左边支架比右边矮了半格的时候,真的想把键盘吃了。
2. 转轴方块的暴躁脾气
这玩意儿比我家猫还难伺候:
- 必须先放转轴再连电路,顺序反了直接装死
- 用蓝色电能线比红色更不容易抽风
- 开关要放在转轴正下方两格,放偏了就不干活
有次不小心把开关装在秋千座位上,结果一坐上去就疯狂旋转,直接给我晃吐了...
三、让秋千真正荡起来的黑科技
光是能摆动还不够,要做出那种慢慢减速的真实感得搞点小动作:
- 在支架背面藏个延时电路
- 用交替电流控制两个转轴(参考红石大神H君的视频)
- 调节脉冲频率到0.8秒间隔最自然
测试时发现坐在秋千上连续点击跳跃键能自己控制幅度,这bug意外地实用。
四、那些气死人的穿模瞬间
给秋千加顶棚时,树叶总是从座位中间长出来。后来发现要先搭完所有结构再装饰,不然系统会判定连接错误。其他反人类设定包括:
- 角色坐下时头发会卡进靠背
- 雨天特效会让整个秋千变成半透明
- 动物NPC坐上去会悬空半米
现在这秋千白天看着挺正常,一到晚上影子会变成平行四边形——算了,就当是艺术创作吧。
五、给秋千加点小心机
最后给扶手上缠了藤蔓,在座位下挂了发光蘑菇当夜灯。朋友来参观时发现:
- 放唱片机在底下会随摆动改变音量
- 用滑动方块可以做出伸缩顶棚
- 在秋千路径上摆花朵会有飘落特效
现在这玩意儿已经不像秋千了,倒像个带着座椅的古怪装置艺术。不过凌晨四点的存档界面上,那个穿着睡衣坐在秋千上晃悠的小人,倒是挺治愈的。
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