第五人格危墙怎么溜?老玩家熬夜整理的实战心得
凌晨3点,我又在排位赛被红夫人用危墙戏耍了。气得我猛灌一口冰可乐,决定把这两年摸爬滚打的经验全倒出来。这玩意儿真不是背板就能搞定的,得用肌肉记忆和条件反射——就像你妈打你时那种瞬间躲闪的本能。
一、危墙机制的精髓
地图上那些看似装饰的石墙,被监管者技能触发后会在3秒内坍塌。但有个魔鬼细节:坍塌瞬间会产生0.5秒的硬直效果,比裘克的火箭筒还恶心。上周我用机械师测试时发现,角色被砸中会直接掉1/4血,而且有概率触发30秒骨折debuff
昨天用佣兵在月亮河公园实测,发现滑梯附近的两道危墙能玩出骚操作。当监管者追着你进窄道时,突然反向翻窗触发墙体——这招对宿伞之魂特别好使,他的魂伞判定范围会被坍塌的碎石干扰。 但要注意: 用先知时,猫头鹰可以卡着墙体坍塌瞬间抵挡伤害。但必须提前0.3秒放,这个时机得对着训练模式的木桩练上百次。我朋友"白给怪"用这招在殿堂局反杀过三次,虽然最后他还是秒倒了... 里奥的回忆二楼有个邪门点位:看起来是死路,其实危墙倒下来会形成45度斜坡。用杂技演员弹射能直接飞到隔壁房顶,不过成功率只有六成——另外四成会卡在墙缝里当活靶子。 比较稳的路线是: 遇到会玩的杰克,他会在雾刃命中瞬间手动引爆危墙形成连招。这时候要故意往薄墙区跑,在他抬手的刹那突然变向——这招对鹿头也适用,但要求你的走位像凌晨四点网吧里的烟灰一样飘忽。 记住这些死亡时间点: 凌晨五点的鸟叫从窗外传来,屏幕里机械师又一次被危墙压扁。揉了揉发酸的手腕,突然想起上个月在《非对称对抗游戏地形机制研究》里看到的理论:当障碍物同时具备随机性和规律性时,人类大脑会产生奇妙的赌博心理...这大概就是第五人格最毒的地方吧。
伤害类型
数值
特殊效果
直接撞击
0.25血量
无
边缘擦伤
0.1血量
移动减速15%
1.1 最阴险的三处死亡夹角
二、人皇步与危墙的化学反应
2.1 角色专属小技巧
三、地图的隐藏逃生路线
四、反套路监管者的阴招
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