蛋仔派对制作平面小猫图片
在蛋仔派对里画平面小猫的野路子教程
凌晨两点半盯着屏幕发呆,突然想试试用蛋仔派对的编辑器做只简笔小猫——这玩意儿比想象中难搞,但折腾三小时总算摸出点门道。下面这些血泪经验,给同样手残还想搞创作的朋友参考。
准备工作:别急着点开编辑器
先扯张草稿纸画个猫头轮廓,圆脸三角耳那种简笔画就行。我犯过的致命错误就是直接上手编辑器,结果调了半小时比例还是像被门夹过的土豆。
- 必备道具:电容笔(手指党会崩溃)、参考图(别高估自己记忆力)、零食(预防暴躁)
- 隐藏设定:把游戏设置里的「网格吸附」调到10-15,不然零件永远对不齐
关于猫脸的比例玄学
实测发现蛋仔的圆形部件当猫脸会显胖,要选椭圆模块拉伸到1.2:1才像正经猫。耳朵用两个三角形拼接时,记住这个死亡角度:
幼猫 | 60度夹角 | 顶端距离脸宽1/3 |
成年猫 | 45度夹角 | 顶端超出脸宽1/4 |
眼睛是翻车重灾区
用圆形部件叠两层做眼睛时,千万别信系统默认的渐变色!凌晨三点我对着泛着蓝光的猫眼差点吓哭。手动调色盘参数记好了:
- 瞳孔:RGB 30,30,30(纯黑会像塑料玩具)
- 高光:用白色椭圆旋转15度,大小是瞳孔的1/5
- 外圈:加个浅棕色的细线框,宽度调到0.3
突然发现咖啡洒键盘上了...擦干净继续。最崩溃的是做胡须,系统自带的直线部件居然不能弯曲!最后是用5个超细圆柱体拼出弧度,每根胡须要调20多次旋转角度——建议备个速效救心丸。
那些没人告诉你的细节技巧
1. 按住ALT键能微调位置,精度提升300%
2. 腮红别用粉色,改成#FFC0CB透明度70%更自然
3. 保存版本时标注「猫脸V12_最终版_这次不改了」之类的废话,别问我怎么知道的
身体部分的反人类设计
本想用现成的猫咪身体模板,结果发现全是立体造型。平面猫身得用三个椭圆拼接:
- 主躯干用压扁的大椭圆
- 胸口补个白色半圆,边缘要重叠3像素
- 尾巴用弹簧部件拉直,末端突然想起忘做爪子...
说到爪子,用迷你圆角矩形排列时,务必开启「层级锁定」功能。有次调整时整个前腿突然消失,后来发现被压在身体图层下面——当时真的很想砸鼠标。
成品检查的魔鬼时间
把作品缩放到25%查看整体比例,这个视角下会发现:
- 80%的猫耳朵不对称
- 胡须像被雷劈过似的各走各的
- 尾巴弧度活像问号
调完这些再放大看细节,又会发现眼睛高光位置飘了...如此循环直到天亮。最后分享个邪道技巧:故意把某只眼睛调大5%,反而显得更生动(参考《动画师生存手册》里的「刻意错误」理论)。
保存时系统弹窗问「是否要发布」,手抖点了确认。现在我的工坊里躺着七只畸形猫,最新那只的点赞数居然最高——看来大家的审美都熬夜熬出问题了。
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