王者荣耀一直出新英雄会怎么样?老玩家掏心窝的5点观察

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昨晚排位连跪三把后,我突然发现对面五个英雄里有三个都是近半年新出的。去训练营试了试刚上线的少司缘,技能描述看得我太阳穴直跳——这游戏现在到底有多少英雄了?打开英雄列表数到第118个的时候,突然特别想聊聊这个事。

一、新英雄的更新速度有多离谱?

翻了下历史数据:

年份 新英雄数量 间隔天数
2016 14个 平均26天/个
2023 8个 平均45天/个

表面看速度放缓了是吧?但你要知道现在每个新英雄的机制复杂程度堪比早期三个英雄。就拿海月来说,大招的幻境机制直接把地图规则都改了,这放在2016年够做三个赛季的更新量。

二、老玩家正在经历什么?

我们战队群里天天都在上演这样的对话:

  • "新英雄被动叠层数怎么看?"
  • "这技能前摇到底有几帧?"
  • "被秒了都看不懂伤害哪来的"

上周带新人打匹配,他问我亚连怎么克制,我愣是卡壳了五秒——这英雄我排位都ban了三个月,压根没机会研究对抗细节。现在王者荣耀的英雄学习成本,已经接近需要记笔记的程度了。

三、平衡组到底在忙什么?

观察最近十个新英雄的调整记录会发现个有趣现象:

  • 上线首周胜率普遍38%-43%
  • 第三周必挨刀(说的就是你,姬小满)
  • 半年后基本变成机制怪

策划在开发者日志里说过,现在设计英雄更注重"对抗趣味性"而非绝对平衡。简单说就是宁可让英雄强得离谱,也不能像老版典韦那样无聊。结果就是新英雄要么超神要么超鬼,很少出现第二个夏侯惇。

四、手机存储的隐形战争

王者荣耀一直推英雄会怎么样

我2017年的64G手机还能流畅打王者,现在256G的手机更新赛季时经常弹出存储警告。看看这组数据:

版本 安装包大小
S3赛季 1.2GB
S32赛季 8.6GB

每次更新都像在玩俄罗斯轮盘,特别是遇到新英雄+新皮肤+新特效三连的时候,我微信都得先删两天聊天记录。

五、匹配机制的蝴蝶效应

新英雄越多,ELO算法就越容易抽风。上周我遇到个刚买大司命的队友,0-9的战绩还坚持说"我在练连招"。更可怕的是当两边都有新英雄时,经常变成"谁更看不懂对方技能谁输"的魔幻对局。

现在巅峰赛ban位常年被新英雄霸占,四个ban位根本不够用。有时候不禁新英雄不是觉得它不强,而是根本记不清哪个更超标。

写在最后

凌晨三点写完这些,游戏又弹出了更新公告。看着少司缘那个需要滑动三次才能看完的技能介绍,突然想起2016年第一次用亚瑟开大的快乐——那时候哪需要研究什么连招公式啊,抡着大宝剑冲就完事了。

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