蛋仔派对6小只绘画指南:从入门到上头的保姆级教程

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凌晨2点23分,我第7次修改这幅“彩虹小马”蛋仔的尾巴弧度时,突然意识到——这玩意儿比想象中难搞多了。上周表妹来家里玩,非要我教她画最近爆火的蛋仔派对6小只,结果我俩对着教程视频大眼瞪小眼,发现那些“三步画出萌感”的教程全是骗人的...

一、先搞懂这6个小祖宗是谁

在动笔前得弄清楚,蛋仔派对6小只其实是游戏里最受欢迎的六个基础角色(别像我当初那样把皮肤和基础款搞混了):

  • 黄蛋仔:头顶呆毛的元气担当
  • 粉蛋仔戴着蝴蝶结的甜妹
  • 蓝蛋仔总在傻笑的憨憨
  • 绿蛋仔总爱斜眼的叛逆款
  • 紫蛋仔自带星星贴纸的潮人
  • 黑蛋仔永远在装酷的傲娇

根据官方设定集的数据,它们的共同特征是“头部占比52%-58%”(这个比例很重要,后面会考)。我刚开始总把脑袋画太大,结果成品活像变异土豆。

二、工具准备别犯强迫症

去年为了画这个专门买了200块的马克笔,后来发现根本用不上。其实只需要:

工具 平替方案 血泪教训
针管笔 0.5mm中性笔 别用钢笔!蛋仔的圆润线条会晕墨
水彩 儿童蜡笔 官方配色其实饱和度超高
专业画纸 快递盒背面 粗糙纸面反而更有童趣感

我现在的标配是晨光Q7中性笔+得力的24色炫彩棒,画在奶茶杯垫上特别有感觉——这话说出来可能要被美术生追杀。

2.1 关于临摹的真相

所有教程都不会告诉你:直接描官方图会翻车。因为游戏建模的“萌感”来自3D渲染,转成平面需要调整:

  • 把建模的硬边缘改成软萌的弧形
  • 眼睛要放大1.2倍左右
  • 手脚适当画歪更可爱

参考《电子游戏角色平面化设计》里的案例,我试过把官图透明度调低垫着画,结果成品像中风复健作品...后来发现打印出来用修正液覆盖重描效果反而好。

三、分步骤拆解画法

熬了三个通宵后,我总结出这套“摆烂也能画”的流程(以最难搞的粉蛋仔为例):

3.1 头部轮廓玄学

先画个上下略扁的圆,然后在左下角“随便”蹭出个凸起——这个看似随意的弧度其实是萌点所在。有次我认真测量着画,表妹看了说像肿瘤...

3.2 眼睛的作弊画法

别管什么“高光位置”的理论,记住:

  • 左眼画在10点钟方向
  • 右眼故意画低3毫米
  • 瞳孔要超出上眼睑

这个反常识的技巧来自观察200多张同人图,违背人体工学但就是莫名可爱。

3.3 蝴蝶结的灾难现场

官方设定里粉蛋仔的蝴蝶结有17个褶皱,但实战中发现:画成两块三角形加条线反而更生动。有次按教程认真画褶皱,被小学生嘲笑“像烂菜叶”...

四、让角色活过来的小技巧

根据玩家论坛的投票,最讨喜的蛋仔作品都有这些特征:

技巧 错误示范 正确操作
动态感 标准站立姿势 让某只脚微微离地
表情 规整的微笑 嘴角一边高一边低
配件 完整呈现 故意画歪/少画部分

最近发现个邪门技巧:画完后用橡皮擦随机蹭掉某个角落,那种“手绘感”瞬间提升。上次不小心把蓝蛋仔的脚擦没了,结果评论区全在夸“悬浮特效好绝”...

五、常见翻车点急救方案

凌晨四点最容易出现的“事故”及抢救方法:

  • 头身比失调:在脖子处加个项圈视觉上能缩短脖子
  • 眼睛画成死鱼眼:用修正液在瞳孔下方点个白点
  • 颜色涂出界:干脆沿着溢出形状画成光影效果

上个月把黑蛋仔画成了梯形,急中生智在旁边写“被门夹过的酷哥”,居然收获有史以来最多点赞...这届网友的审美真的很迷。

蛋仔派对6小只绘画

窗外鸟都开始叫了,最后分享个冷知识:官方设计师访谈里提到,蛋仔的原始草图其实更接近长方形,后来改成圆形单纯因为“建模不容易穿帮”。想到我们在这为弧度纠结半宿,突然觉得有点好笑...

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