手把手教你做王者荣耀同款皮肤模型

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

最近在手游圈子里掀起了自制皮肤模型的热潮,我表弟上周拿着他自己做的诸葛亮星空皮建模到处嘚瑟,结果被游戏公司的大佬看中买走了版权。今天咱们就唠唠这个让人上头的王者荣耀皮肤模型制作到底怎么玩。

准备工具别犯愁

工欲善其事必先利其器,先给大伙列个工具清单:

  • Blender(免费建模神器)
  • Substance Painter(贴图届的扛把子)
  • 数位板(手残党建议选Wacom CTL-672)
  • 8GB以上内存电脑
软件对比 学习难度 渲染效果
Blender ★★★ 电影级
Maya ★★★★★ 工业级

实战建模六步走

第一步:原画复刻

去年给孙尚香做末日机甲皮肤时,光是调整胸甲弧度就改了二十多版。记住要对着官方原画1:1临摹,连发梢的渐变颜色都不能放过。

第二步:基础建模

用Blender的细分曲面功能拉出人物轮廓,新手建议从简单的武器模型练手。上周带学员做李白的剑,有个小伙把剑柄雕成了鸡腿形状,差点没把我笑岔气。

材质处理有讲究

金属质感和布料纹理是皮肤的灵魂所在。记得去年做貂蝉仲夏夜之梦时,裙摆的薄纱效果调试了整整三天。这里分享个独门秘籍:在Substance里用环境光遮蔽叠加曲率贴图,立马提升三个档次。

材质类型 参数设置
丝绸 粗糙度0.3/高光0.7
铠甲 金属度1.0/粗糙度0.2

骨骼绑定别踩坑

给模型装骨骼就像给人装关节,上周帮粉丝修了个妲己模型,尾巴绑了七根骨骼才达到自然摆动效果。重点要注意权重绘制,不然角色动起来就像丧尸出笼。

王者荣耀皮肤模型制作教程

测试优化小技巧

模型放进游戏引擎前,记得用LOD技术优化面数。有次偷懒没做优化,韩信模型直接把手机GPU烧到80度,差点引发"爆炸案"。

看到这里是不是手痒了?赶紧打开电脑试试看,说不定下个被官方收录的爆款皮肤就出自你手。最近发现用咖啡渍做旧铠甲效果特别自然,这个偏方一般人我可不告诉他...

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。