第五人格早期卡片考:那些被遗忘的「古董」们
凌晨三点,我翻着抽屉里那叠泛黄的卡片突然笑出声——谁能想到现在满屏金光闪闪的SSR,当年在游戏里连个正经卡面都没有。2018年入坑的老玩家应该都记得,那时候的「卡片」与其说是收藏品,不如说是开发组随手塞进游戏的彩蛋。
一、真正的「史前文物」:测试期手写卡
2017年12月首测那会儿,游戏里压根没有卡片系统。但有个特别野的设定:在准备大厅连续点击角色头像10次,会弹出张纯文字说明卡。我至今记得园丁那张写着:「艾玛·伍兹,喜欢拆椅子,讨厌监管者,特长是让队友无椅可坐」,这描述现在看简直像同人作品。
- 稀有度判定:全服现存不超过20张实体截图(当时还没开放录像功能)
- 获取方式:纯靠玩家自己手速截图保存
- 冷知识:律师的原始描述里有句「擅长寻找地窖」,后来这个设定转给了冒险家
二、第一代正式卡牌:简陋到心酸
2018年4月公测版本终于有了卡片系统,但卡面就是角色立绘加个白边框。当时玩家分成两派:
情怀党 | 「有卡面就不错了!你看这魔术师的扑克牌多精致」 |
吐槽党 | 「我家仓鼠用爪子画的都比这用心」 |
这批卡片现在看有三个致命伤:
- 所有品质共用同一个卡框(紫卡和金卡的区别只是右下角多颗星星)
- 角色动态效果是统一的左右摇摆(像被风吹动的纸片人)
- 稀有度标注经常出错(有玩家抽到过显示N品质的金卡)
2.1 绝版中的绝版:春节限定卡框
2019年春节短暂上线过红色烫金卡框,因为太像冥婚请柬被紧急下架。现在二手交易平台上,带这个卡框的初始号能卖到四位数。有个都市传说:如果同时集齐红蝶、祭司、空军的春节卡框,匹配时会有1%概率触发全队放烟花特效——反正我玩了五年从没遇到过。
三、那些年离谱的卡片bug
早期卡片系统简直是个行走的bug制造机:
- 隐身卡事件:2018年7月更新后,部分玩家的卡片在仓库里显示为空白,实际点进去又能正常使用
- 穿越卡事件:有玩家抽到过标注为「2020年限定」的舞女卡(当时才2018年)
- 叠罗汉bug:在收藏界面快速滑动会导致卡面重叠成恐怖片效果
最搞笑的是「反向升星」事件:某次更新后,部分玩家发现自己的金卡自动降级成紫卡。官方补偿了10个记忆珍宝,结果开出来的全是绿色品质...
四、你可能不知道的早期卡片冷知识
翻着当年手写的游戏笔记,发现几个现在看起来特别魔幻的设定:
隐藏属性 | 早期卡片自带隐藏数值,比如「幸运值」会影响开箱爆率 |
禁忌组合 | 同时携带医生和佣兵卡片时,治疗速度会降低5%(后来移除了) |
神秘编号 | 每张卡片背面都有6位数字,据说是开发组员工工号 |
有个叫「卡牌玄学」的邪门操作曾在贴吧流行:在凌晨三点用幸运儿角色,对着月亮方向连续翻牌20次,据说能提高抽卡概率。我试了七次,唯一的变化是黑眼圈深了两个色号。
五、老玩家才懂的痛
现在的新人永远无法理解,当年为了张普通品质的「园丁·初始」卡要刷多久。没有保底机制,没有赛季继承,甚至没有明确的获取途径——全靠匹配后随机掉落。我公会里有个大佬连续三个月每天打满20场,就为了凑齐监管者阵营的全角色普卡。
最讽刺的是,当年觉得丑爆了的初始卡面,现在看居然有种笨拙的可爱。就像翻到初中毕业照,明明那时候嫌弃校服土,现在却盯着照片愣神——游戏和青春一样,都是失去后才开始怀念。
窗外的天开始泛白了,那叠卡片在晨光里显得更旧了些。突然想起2018年夏天,有个萌新在世界频道问:「这些卡片以后会绝版吗?」当时全屏都在刷「不会的」,现在想想,我们可能都说了谎。
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