蛋仔派对创始人是谁?扒一扒这款国民游戏背后的男人

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凌晨3点,我第18次被小学生用"咸鱼冲锋"撞飞后,突然好奇——这玩意儿到底是谁发明的?查资料时发现网上信息特别碎,干脆自己整理个完整版。咱不整那些AI生成的套话,就用人话聊聊这个让5000万人上头的游戏背后的大佬。

1. 官方资料里的"模糊人影"

网易游戏官网对创始人的介绍就两行字:"蛋仔派对由网易互动娱乐事业部Z工作室主导开发",典型的大厂作风——团队在前个人退后。但通过天眼查扒股权穿透和十几篇行业报道拼凑,基本能确定核心人物是徐波(内部代号ZX),网易游戏13年老兵。

  • 2010年:参与《梦幻西游》手游版开发
  • 2016年:带队做出现象级吃鸡游戏《荒野行动》
  • 2021年初:内部立项会上首次提出"糖豆人+创作平台"概念

2. 从会议室到全民狂欢

据《游戏葡萄》专访透露,最初提案特别惨:

反对理由 徐波团队对策
"休闲游戏不赚钱" 设计UGC地图分成系统
"物理引擎太耗资源" 自研"果冻物理2.0"系统
"角色没有记忆点" 通宵改出第7版蛋仔形象

最绝的是2022年春节前,他们偷偷在测试服埋了"滚雪球"玩法,结果次日留存暴涨27%。这个后来成为招牌模式的玩法,其实是程序猿半夜吃汤圆时被同事撞到产生的灵感...

2.1 那些藏在细节里的执念

玩过的人应该注意到:

蛋仔派对的创始人介绍是谁

  • 蛋仔摔倒永远屁股着地——因为徐波女儿说"这样比较可爱"
  • 所有语音都带细微呼吸声——录音师专门去幼儿园采样的
  • 碰撞音效用了200多种材料测试(包括真鸡蛋)

3. 不露面的"蛋仔之父"

这哥们儿有多低调?搜遍全网就找到三张照片,最新的是2023年游戏产业年会侧脸照。同事说他有两个怪癖:

  1. 坚持每周匿名匹配普通玩家
  2. 办公室永远摆着玩家寄来的手工蛋仔

有次发现某个地图bug,他直接用实习生账号发帖:"我是网易扫地阿姨,这里好像有问题..."结果被玩家当成骗子举报,后来在内部传为段子。

4. 意外走红后的烦恼

去年有UP主做了期《寻找蛋仔创始人》的视频,弹幕全是"原来不是AI做的游戏"。最戏剧性的是,徐波本人还去评论区留言:"其实我们真用AI测试过,但生成的蛋仔总像变异土豆..."

现在他最大的困扰,可能是每天要拒绝几十个"蛋仔真人电影"的改编邀约。不过听说最近在憋个大招——让玩家自己设计剧情模式,这很符合他"把笔交给用户"的一贯作风。

(写到这儿游戏更新完了,我得去试试新赛季了。要是遇到个ID叫"ZX不是程序员"的菜鸡,说不定就是他本尊...)

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