当你在《迷你世界》里第一次用滚动容器时,八成会和我一样懵
凌晨两点半,我盯着工作台里那个长得像滚筒洗衣机的玩意儿发呆——滚动容器。官方介绍就一句话:"可存储并滚动展示物品",这谁看得懂啊!气得我当场啃了半包辣条,决定通宵把它研究透。现在把踩过的坑全告诉你,省得你走弯路。
这玩意儿根本不是容器,是魔术师
最开始我当储物箱用,直到有次往里面塞了五个不同颜色的羊毛。突然发现长按右键时,羊毛居然像走马灯似的循环展示!当时就悟了:它的核心功能是花式秀物品,不是单纯收纳。
- 建筑党用法:在商城建筑里放六个,分别滚动展示武器/食物/建材,比静态展示柜生动十倍
- 解密地图妙招:把任务物品藏在二十个滚动容器里,设置成每30秒随机切换,玩家得卡时间点击
- 离谱但好用:我朋友拿它当抽奖机,里面塞满附魔书,转起来点停抽奖
你可能不知道的隐藏机制
触发方式 | 长按右键1.5秒启动(短按是普通存取) |
容量上限 | 同类物品堆叠上限64,但总格数只有6格 |
滚动速度 | 固定每0.8秒切换一次,无法调节 |
电路玩家狂喜的冷门特性
凌晨四点测试时手滑用蓝色电能线连了一下,结果发现通电瞬间会强制弹出当前展示的物品!这个特性在《迷你世界电路进阶手册》里都没提。现在我的自动贩卖机设计:
- 底部用漏斗接住弹出的物品
- 压力板控制电路通断
- 投币后随机通电某个容器
比用发射器便宜多了,而且更有赌盲盒的刺激感——虽然上次被玩家投诉说老是弹出腐肉(笑)。
和发射器的对比实验
特地做了三组对照测试(别问我为什么大半夜做这个):
滚动容器 | 物品发射器 | |
每次触发耗电 | 1点 | 3点 |
物品残留率 | 100%(不消耗) | 消耗型 |
建造成本 | 3铁锭+2蓝晶石 | 7铁锭+1钻石 |
所以需要重复使用的展示系统绝对选滚动容器,但发射器适合陷阱之类的一次性场景。
这些bug官方至今没修
写到这儿天都亮了,顺便吐槽下遇到的奇葩情况:
- 如果同时给六个面通电,会卡出物品幻影(显示A物品却能拿到B物品)
- 在1.23版本里,往滚动容器放蛋糕会直接消失——别问我怎么知道的
- 最要命的是容器里的物品不记入背包搜索,有次找钻石找了半小时结果在容器里
现在养成习惯了,重要的东西要么放普通箱子,要么在容器旁边立个告示牌。话说回来,这些bug反而让它在解密地图里更有节目效果...
咖啡喝完了,屏幕右下角弹出低电量警告。最后分享个邪道用法:在生存模式里,把滚动容器当临时工作台用——把材料放进去滚动展示,需要哪个切到哪个现合成,省得翻箱倒柜。虽然有点脱裤子放屁,但凌晨五点的大脑觉得这很合理。
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