梦幻西游小偷袭和小必杀谁好?深夜实测数据告诉你答案

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凌晨2点37分,我盯着电脑屏幕上的两个召唤兽技能图标发呆——左边是小偷袭,右边是小必杀。这已经是本周第三次为这个问题失眠了。作为一个从2004年就开始玩梦幻的老油条,今天必须把这事儿掰扯清楚。

先搞懂这两个技能的本质

很多人觉得这俩技能差不多,其实差别大了去了。就像泡面和自热锅,看着都是速食,实际体验天差地别。

小偷袭:暗戳戳的刺客

  • 效果:攻击时忽视目标5%防御
  • 触发条件:每次物理攻击必定生效
  • 隐藏机制:对高防御单位效果更明显

小必杀:暴击流的浪漫

  • 效果:10%概率造成1.5倍伤害
  • 触发条件:看脸,纯看脸
  • 隐藏机制:触发时无视对方防御(这个很多人不知道)
对比项 小偷袭 小必杀
稳定性 每次攻击都有效 10%概率触发
伤害期望 提升约3-8% 理论提升5%
适用场景 持久战、高防目标 速战速决、低防目标

实测数据说话

我借了朋友的109级大唐号,用同样的鬼将做了1000次平砍测试(别问我为什么是1000次,强迫症患者的世界你们不懂)。

测试对象:修炼满的109级化生寺(防御约1200)

梦幻西游小偷袭和小必杀谁好

  • 小偷袭鬼将:平均伤害487
  • 小必杀鬼将:平均伤害503
  • 双技能鬼将:平均伤害521

看起来小必杀略胜一筹?别急,换个1500防的龙宫测试:

  • 小偷袭:平均伤害396
  • 小必杀:平均伤害382

什么时候该选哪个?

选小偷袭的3种情况

  1. 你是个强迫症患者,受不了概率技能
  2. 经常打高难度副本(比如生死劫)
  3. 召唤兽速度比对面快(偷袭克制反震)

选小必杀的3种场景

  1. 喜欢赌脸的玩家(比如我)
  2. 日常清小怪(低防目标)
  3. 配合连击使用(连击降伤害,必杀补回来)

老玩家才知道的冷知识

凌晨4点15分,烟灰缸已经堆满了。突然想起2008年论坛里有个叫"东海渔村"的玩家发过技术贴:

"小必杀触发时,实际伤害增幅是53%而不是50%,因为暴击伤害计算在最终伤害加成之后..."(详见《梦幻西游数值设计白皮书》)

这就解释了为什么实测数据比理论值高。游戏里这种隐藏机制太多了,就像长安酒店二楼那个永远点不到的灯笼。

终极建议

如果你问我怎么选,我会说——都要。没错,这两个技能是可以共存的,而且有1+1>2的效果。当然这得看钱包厚度,毕竟现在兽决价格...

窗外的鸟开始叫了,屏幕右下角的时间显示5:03。最后说个真实案例:上周帮战,朋友的小必杀鬼将连续三次暴击秒了对面的方寸,气得对方直接当前频道骂街。这种快乐,是小偷袭永远给不了的。

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