听说马超要重做?我扒了所有官方消息给你看
昨晚在训练营练马超连招的时候,突然看到弹幕在刷"马超重做实锤",手里的冷晖枪差点没拿稳。作为S24赛季用马超打上2100分的老年手速玩家,我立刻切出去翻遍了所有官方渠道——结果发现这事儿比我想的复杂多了。
官方到底有没有官宣?
先说结论:截至2023年10月(写稿时的最新赛季),王者荣耀官方从未发布过马超重做的正式公告。但为什么会有这么多传言?我整理了三个关键节点:
- 2023年6月:策划在营地回复玩家时提到"马超的玩法特殊性导致平衡困难"
- 2023年8月:体验服突然下架马超长达两周(后来证实是底层代码优化)
- 2023年9月:某主播直播时提到"听策划朋友说马超要大改"
这些碎片信息被拼凑起来,就变成了现在传得有鼻子有眼的"重做传闻"。说实话,这种剧情我见多了——去年镜和澜的"重做风波"也是这么来的。
为什么玩家会觉得马超需要重做?
在训练营测试了三个小时后,我大概明白玩家们的担忧了。当前版本马超确实存在几个硬伤:
痛点 | 具体表现 | 玩家吐槽最多的情况 |
操作收益失衡 | 新手马超和国服马超差距过大 | 低分段几乎绝迹,高分段非ban必选 |
装备依赖严重 | 没做出冰脉前就是超级兵 | 前期被反野直接崩盘 |
克制关系极端 | 遇到夏洛特直接自闭 | 特定英雄能让马超整局0作用 |
我自己打巅峰赛时就深有体会,有时候对面拿个金蝉+夏侯惇,手里的冷晖枪瞬间变成烧火棍。但要说这些问题是必须通过重做才能解决的?我倒觉得未必。
策划其实悄悄动过手脚
翻更新日志会发现,马超这两年经历过17次调整,最近一次是今年3月:
- 被动移速加成:每1点额外移速提升1.5→1.2点基础伤害
- 大招冷却:45秒→50秒(-5秒/Lv)
- 修复了拾枪后强化普攻偶尔丢失的BUG
这些微调明显在往降低上限,提高下限的方向走。按照王者团队一贯的作风,通常会先尝试数值调整,实在不行才会考虑机制重做——参考当年的花木兰和宫本。
如果真重做可能会怎么改?
虽然目前没有实锤,但我和几个省标马超玩家讨论后,觉得这几个方向最有可能:
1. 简化连招机制
现在的"存枪-收枪-戳枪"三连实在太吃手速,可能会改成: "拾取冷晖枪后自动获得强化普攻",类似新版赵云那样。这样虽然少了些操作感,但至少不会出现新手戳空气的尴尬。
2. 调整移速机制
策划最头疼的肯定是马超"移速=伤害"的设定。参考孙膑的改动史,说不定会改成: "固定伤害+移速加成额外伤害"的双模式,避免出现"被减速就废了"的极端情况。
3. 大招重做
现在这个大招在KPL经常打出毁天灭地的效果,但路人局十次有八次收枪收了个寂寞。要是改成"范围内自动回收"或者"增加短暂控制效果",说不定会更实用。
当然这些都是我们瞎猜的,具体还得看策划怎么想。不过有个规律可以参考:王者荣耀最近两年的重做英雄(比如梦奇、艾琳),基本都是保留核心特色+简化操作+增强对抗交互。
老玩家到底在担心什么?
凌晨两点在训练营反复测试不同出装时,突然收到战队里国服马超的消息:"要是改成傻瓜英雄,我就退游"。这话虽然极端,但反映出一个核心矛盾:高操作英雄该不该为大众化牺牲特色?
我认识好几个万场马超的老玩家,他们最怕的不是强度调整,而是像当年的李白那样,把"神来之笔"的格挡机制直接删除。这种"虽然我玩得不好,但看大神操作很爽"的英雄,其实对游戏生态很重要。
写到这里突然想起2019年马超刚上线时的盛况——那时候训练营全是练三角杀的,现在...好像只剩下一群执着的老家伙了。或许这就是英雄的宿命?就像隔壁LOL的劫,重做传闻传了八年,最后也只是改了改数值。
屏幕右下角的时间跳到3:17,游戏里又弹出"马超限时折扣"的广告。揉了揉发酸的手腕,突然觉得有些传闻可能永远不会有答案,就像你永远不知道下一枪能不能戳中残血的鲁班。
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