在迷你世界里找长颈鹿?这事儿得这么办
昨晚熬夜建新地图的时候,突然想起来好久没在游戏里见过长颈鹿了。这玩意儿在《迷你世界》里确实挺稀罕的,我翻了好几个存档都没找着。今天干脆把我知道的关于长颈鹿的冷知识都整理出来,你们要是也好奇这大高个儿藏哪儿了,往下看就对了。
一、长颈鹿到底在哪个版本?
先说个扎心的事实:现行正式版根本找不到野生长颈鹿。去年暑假更新的1.23版本公告里明确写了,长颈鹿属于"已下架生物",现在想见到它们只有三种途径:
- 老玩家2018年之前创建的存档
- 特定模组加载的私服
- 开发者模式的生物蛋
出现版本 | 出现概率 | 活动范围 |
0.9.3-1.5.0 | 平原地区约7% | 海拔70-120格 |
1.6.0后 | 仅限存档继承 | 原生成坐标固定 |
二、老玩家才知道的冷门设定
要是你运气好碰到残存的长颈鹿,这几个细节可能连攻略站都没写全:
1. 诡异的进食方式
它们会对着2格高的树叶发呆——因为程序bug,长颈鹿实际只能吃到1.8格高度的植物,这个数值在《迷你世界生物行为手册》里被标红了三次。
2. 隐藏的彩蛋行为
对着长颈鹿连续点击15次,它的脖子会抽搐着扭成麻花状。这个彩蛋参考了2017年愚人节特别企划,后来因为家长投诉太猎奇就被静默处理了。
三、现在想见活的怎么办?
别急着骂策划,我试过这几个邪门方法确实有效:
- 时间回溯法:把手机系统时间调到2017年11月,进0.9.3版本安装包
- 代码召唤术:在创造模式输入/spawn giraffe 1(需要开启实验性玩法)
- 地形欺骗:用红杉木搭7格高的"伪乔木",有概率触发残留的生成算法
上周我用第三个方法在沙漠边缘成功骗出一只,结果它卡在仙人掌里疯狂抽搐...所以说老代码这东西吧,就像泡面里的脱水蔬菜,看着还在其实早就变质了。
四、为什么非要移除长颈鹿?
翻到2018年开发者访谈记录(《迷你世界三周年幕后故事》第47页),主要原因有三个:
- 碰撞体积计算消耗资源过多
- 与新增的飞行坐骑系统冲突
- 非洲草原生态主题被砍
现在想想挺可惜的,当年长颈鹿的建模虽然粗糙,但那个摇头晃脑的呆萌劲儿,比现在这些花里胡哨的限定坐骑可爱多了。有次我在雨林边缘看见它和羊驼卡在一起,两个长脖子缠得像麻绳,笑到差点把泡面打翻。
五、民间大神的替代方案
最近发现个叫"动物园回忆录"的玩家模组,作者把下架生物都做成了可交互家具:
- 长颈鹿台灯(脖子可伸缩)
- 斑马条纹地毯
- 会喷墨汁的乌贼水池
虽然不能骑乘,但至少能放在建筑里当彩蛋。我在地图西南角搭了个灭绝动物纪念馆,每次更新都要担心被系统当违规内容删掉...
凌晨三点半了,窗外野猫又开始打架。突然想起以前长颈鹿被狼追着跑时,那四条腿各跑各的滑稽样。现在游戏里狼都改版三次了,倒是再没见过那么生动的穿帮镜头。也许有些bug修着修着,连带着快乐也被"优化"掉了吧。
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