王者荣耀逐风到底有没有突进?老玩家熬夜实测干货

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凌晨2点23分,手机屏幕的光照着我三天没刮的胡茬。第五次被对面韩信切死后,我突然意识到——这赛季逐风的出场率不对劲啊,但技能说明里压根没提突进的事。翻遍训练营和论坛,今天必须把这事整明白。

一、技能描述里的文字游戏

先看逐风的面板数据:

属性 数值
物理攻击 100
暴击率 15%
唯一被动 普攻命中后提升30%攻速

注意看这个"普攻命中后"的触发条件,我拿鲁班七号测试时发现个骚操作:当攻速叠满时,走A的手感会产生类似短距离滑步的效果。这大概就是传言中"突进"的源头。

二、实战中的三种特殊情形

王者荣耀逐风有突进吗知乎

1. 攻速阈值引发的视觉误差

在训练营用马可波罗测试时发现:

  • 攻速达到150%时,移动射击会产生约半个身位的位移
  • 搭配闪电匕首效果更明显
  • 实际碰撞体积并未改变

2. 特定英雄的连招加成

孙尚香玩家应该都懂这个邪门搭配:

  1. 1技能翻滚后立即接普攻
  2. 逐风被动触发期间
  3. 会出现比平时更远的滑步距离

但这本质上还是英雄技能机制,跟装备本身无关。

3. 网络延迟的锅

上周五晚上服务器卡成PPT时,我亲眼看见后羿开着逐风被动,像闪现一样突然往前窜了三个身位——然后就被系统判定违规扣了8分信誉分。

三、数据流验证过程

为了验证这个玄学问题,我做了组对照实验:

测试英雄 有无逐风 位移误差值
狄仁杰 0.3身位
狄仁杰 0.2身位
公孙离 0.7身位

结果说明:位移差异主要来自英雄基础机制,装备影响微乎其微。那些说逐风能当闪现用的,建议去查查手机网络延迟。

四、老玩家的经验之谈

根据《王者荣耀装备机制深度解析》(2019年版)的记载,历史上确实存在过带有突进效果的装备——比如早期的破魔刀。但逐风从上线至今,代码里压根没写入位移相关的参数。

有个冷知识:当你同时使用逐风和影刃时,攻速溢出会导致动画帧丢失。这时候如果疯狂点击移动键,确实会产生类似"鬼畜突进"的节目效果——但相信我,这绝对不是你上分该研究的操作。

窗外天都快亮了,最后说句大实话:与其纠结这些玄学操作,不如好好练练走位。昨天我遇到个省级后羿,人家裸逐风照样风筝死三个战士,说到底还是看召唤师的手指功夫。

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