半夜边打王者边想:这防御塔到底有啥用啊?
凌晨两点半,我第5次被对面李白越塔强杀后,突然盯着自家残血的防御塔发呆——这玩意儿到底有啥用啊?平时都当背景板,关键时刻怎么老掉链子?结果查资料查到天快亮,发现这破塔比我想象的复杂多了...
一、防御塔真不是个摆设
以前总觉得防御塔就是个会发激光的装饰品,直到有次我用残血鲁班躲塔下回城,眼睁睁看着满血典韦冲进来,结果被塔三下点死。当时就悟了:这塔其实是会咬人的看门狗。
- 攻击机制:优先打第一个进范围的敌人,跟饿狼扑食似的
- 伤害叠加:连续挨打的话,第4次攻击能打出真实伤害(参考2023年王者荣耀开发者日志)
- 护盾克星:张飞的盾在塔面前跟纸糊的一样
攻击次数 | 伤害类型 | 典型受害者 |
第1-3次 | 物理伤害 | 脆皮刺客 |
第4次开始 | 真实伤害 | 开大程咬金 |
二、那些年我们误解的塔防机制
有次我跟朋友双排,他玩刘禅带着干扰越塔,结果我俩还是被反杀。这货当场摔手机骂街:"垃圾游戏机制bug!"后来才知道是我们自己不懂规则...
1. 防御塔的"仇恨值"系统
这玩意儿跟猫记仇似的:你打它队友,它就死盯着你揍。具体来说:
- 在塔下打敌方英雄=拉满仇恨
- 用技能蹭到塔=立即转移火力
- 小兵进塔时你动手=塔暂时装瞎
2. 护甲穿透的玄学
测试服拿项羽做过实验:满级二技能减伤70%的情况下,站在塔里照样被揍得嗷嗷叫。原来防御塔的护甲穿透是固定40%,出反甲还不如买双布甲鞋实在。
三、高端局都在用的脏套路
看KPL比赛发现,职业选手把防御塔玩出花来了。有次暖阳用镜越塔,卡着塔攻击间隔完成双杀,看得我直呼卧槽。
- 卡4秒机制:塔攻击有小兵时,4秒内没受到新指令会重置仇恨
- 仇恨转移术:让辅助先抗塔,输出位后进场
- 闪现迁坟:残血时闪现进敌方塔区同归于尽(别学,十次有九次会翻车)
最骚的是防御塔视野机制:站在二塔废墟上居然能获得敌方野区视野,这个冷知识还是从《王者荣耀战术年鉴2022》里扒出来的。
四、防御塔的隐藏时间表
原来这破塔还会"上班摸鱼"!前4分钟有防御保护机制,减伤50%。所以开局越塔基本是送人头。但到10分钟后,塔就跟纸糊的一样——难怪后期总被偷家。
时间段 | 防御特性 | 实战影响 |
0-4分钟 | 减伤50% | 越塔难度MAX |
4-10分钟 | 正常状态 | 常规攻防 |
10分钟后 | 护甲衰减 | 偷家高发期 |
写到这儿天都亮了,手机突然弹出队友邀请。看了眼自己0-7的战绩,突然觉得——或许不是防御塔没用,是我还没学会怎么用它当队友。算了,先去睡会儿,睡醒再研究怎么用二塔废墟卡视野...
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