在迷你世界里造辆能跑的车,到底有多难?
凌晨2点,我又一次删掉了刚搭好的车轮——这已经是我在《迷你世界》里尝试造车的第三个通宵。说真的,这玩意儿比现实里考驾照还折磨人,但当你终于看到自己做的破车歪歪扭扭跑起来时,那种成就感绝对值得爆肝。
一、造车前必须知道的5个冷知识
上次有个萌新直接往地上怼发动机,结果整个车炸得比烟花还灿烂。为了避免这种惨剧,咱们先唠点干货:
- 物理引擎很叛逆:这游戏的车轮碰撞箱是方的!所以别指望能做出完美漂移
- 重量分布玄学:车头太重会栽跟头,车尾太重就变倒车大师
- 转向轮必须最后装,不然整个车身会像陀螺转起来
- 机械车间要留够3x4的空地,别像我第一次卡在墙角抠不出来
- 雨天开车会打滑,别问我是怎么知道的...
1.1 那些年我们交过的智商税
记得我第一次造车时,非要用闪金块当车身,结果这货密度堪比黑洞,发动机哼哧哼哧冒烟也挪不动半格。后来测试发现这些材料最靠谱:
材料 | 重量 | 适合部位 |
白杨木板 | 较轻 | 车身装饰 |
岩石块 | 中等 | 底盘框架 |
精铁块 | 较重 | 配重块 |
二、手把手教你组装基础款皮卡
今天教大家做辆能拉货的实用派,我管它叫"老黄牛"。准备好机械车间和这些玩意:
- 动力引擎×1(别安反了,有齿轮那面朝后)
- 转向车轮×2
- 动力车轮×2
- 驾驶座(建议垫高3格视野更好)
- 乘客座(可选)
2.1 底盘搭建的魔鬼细节
先铺5格长的岩石块当大梁,第二格开始往上垒两层——别学某些教程搞单层底盘,过个坎能把你早饭颠出来。然后在第三格位置向下延伸2格,这里要挂后轮。
重点来了!前轮轴要比后轮高半格,这样车头自然下压,跑起来稳如老狗。我第一次不懂这个,做出来的车总在跳街舞。
2.2 发动机的三十六种死法
把动力引擎塞在车尾倒数第二格,千万别贴着最后面!别问我为什么强调这个,说多了都是泪...接上燃料箱后,用传输器把两者连起来,线材露在外面没关系,游戏里不会漏油。
突然想到个骚操作:在引擎旁边放个按钮,假装是手摇发动。虽然屁用没有,但拍照发朋友圈能骗不少赞。
三、让车跑得快的邪门技巧
测试时发现个玄学规律:车轮间距越宽越稳,但超过7格就会开始鬼畜摇摆。经过20多次翻车测试,这些参数最靠谱:
车型 | 前轮间距 | 后轮间距 |
越野车 | 5格 | 6格 |
跑车 | 4格 | 5格 |
卡车 | 6格 | 7格 |
要是想提速,试试在车顶放个反向的推进器(没错就是火箭那个)。虽然看起来像作弊,但官方没明令禁止...不过转弯时记得关掉,别重蹈我撞毁圣诞树的覆辙。
四、那些教程不会告诉你的翻车现场
上周我得意洋洋做了辆加长林肯,结果刚出车间就断成三截。后来发现连接处要用滑动方块,普通方块超过10格就会量子分解。还有这些血泪教训:
- 车轮别用染色玻璃包边,会卡进地里
- 在沙漠开车要调低胎压(减少车轮接触面)
- 载客超过3人记得加固后桥
- 千万别在车上放TNT...就算是装饰也不行
现在我的车库里还停着辆没有顶棚的"敞篷车"——当初为了追求流线型把车顶削得太薄,下雨时驾驶员脑袋会穿过车顶淋雨。这bug倒是意外适合做观光车...
五、进阶改装:从破三轮到变形金刚
玩熟之后可以试试这些骚操作:
5.1 自动卸货装置
在货斗底部装发射器,连接驾驶座的按钮。拉货时按住按钮,矿石就能像倒垃圾一样哗啦啦卸货——虽然实际效率不如手动,但帅就完事了。
5.2 移动烧烤车
在车尾放熔炼炉当排气管,顺便还能烤牛排。有次我开着这车去野营,NPC追着车跑了半个地图就为吃口烤肉。
凌晨4点的阳光从窗帘缝漏进来,我的最新作品正在车间里蹦跶——这辆装着12个轮子的怪物卡车正在表演原地空翻。或许明天该试试把推进器改成可转向的?算了先睡吧,反正《迷你世界》里的车不需要年检...
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