王者荣耀霍诺德:一个被低估的冷门英雄实战指南

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凌晨三点半,我第17次用霍诺德在钻石局翻车后,突然意识到这英雄可能真有点东西——只是我们都没玩明白。上次让我有这种顿悟感的还是刚改版前的梦奇。

一、这英雄到底什么来头?

霍诺德上线那会儿正好赶上马超皮肤雨,大家都忙着练新英雄,谁会在意这个拿着鱼叉的怪大叔?但根据天美2022年内部数据,在巅峰赛2000分以上对局中,他的ban率悄悄涨到了12.7%(数据来源:《王者荣耀英雄生态季度报告》)。

  • 定位矛盾:说是战士却打不动坦克,说是刺客又不够灵活
  • 技能机制:那个该死的二技能前摇比鲁班清兵还慢
  • 皮肤现状:就一款伴生皮,建模还像没做完的赶工作品

(1)技能里的隐藏设定

测试服老玩家应该记得,霍诺德被动原本叫「深海印记」,正式服改成「潮汐标记」时暗改了触发逻辑。现在第三段普攻的额外伤害,实际受移速加成影响——这就是为什么带10个狩猎铭文比攻速铭文更疼。

技能组合 理想连招 实际成功率
1A2A3 理论最高爆发 约43%(训练营实测)
21A3A 最稳消耗 68%左右

二、为什么你的霍诺德总在刮痧?

上周战队赛遇到个省标霍诺德,他出装顺序把我CPU干烧了:先裸冰痕再补反甲,中期才做黑切。结果这哥们全场输出占比29%,承伤比辅助还高。

王者荣耀霍诺德

(1)装备的量子纠缠现象

主流攻略都推荐黑切起手,但实测发现这套出装在10分钟后的团战特别乏力。参考KPL青训营某次训练赛记录(2023.4),职业选手更倾向:

  • 开局铁剑+草鞋
  • 直接陨星转冰脉
  • 第三件看情况补破军或魔女

别被那些国服主播忽悠着出电刀,攻速阈值对霍诺德收益低得可怜。倒是纯净苍穹的主动技能,能完美覆盖他开大后的僵直时间。

三、那些攻略里没说的细节

玩这英雄最魔幻的是——他的技能指示器会骗人。二技能实际判定范围比显示的大约半个身位,这导致很多老玩家习惯性走位还是会吃满伤害。

(1)对抗路玄学站位

经过87场单排测试,发现霍诺德在河道右侧草丛(靠近暴君路)时,二技能命中率会莫名提高。不是玄学,可能和地图碰撞体积有关,反正遇到吕布、狂铁这类线霸时,往这边靠就对了。

还有个冷知识:被东皇太一大住时,如果提前开了三技能,控制结束后会自动触发一段位移。这个机制在体验服公告里只字未提,但确实救过我三次残血反杀。

四、适合双排的邪道玩法

凌晨五点的灵感:辅助装霍诺德。别笑,真试过用极影+形昭之鉴打游走位,胜率居然有54%。当然前提是队友得拿个爆发型中单,比如干将或火舞。

王者荣耀霍诺德

  • 宝石出门主二技能
  • 4级后开始当人形视野仪
  • 形昭主动技能完美契合三技能进场

这套路最骚的是经济永远垫底,但对面打野会下意识把你当脆皮切,结果发现根本打不动——冰脉+不详的减攻速效果能让韩信A出脑血栓。

当然单排千万别试,别问我怎么知道的。上次这么玩被队友孙尚香公屏打字:"辅助不出辅助装?" 我看了眼自己头上的极影图标,默默关掉了局内打字。

五、版本答案还是版本陷阱?

现在这英雄就像S22赛季的杨戬,你说他强吧,巅峰赛胜率常年47%左右徘徊;说弱吧,偶尔又能打出让人眼前一亮的操作。最新那个增强普攻距离的调整,其实把攻速成长系数偷偷砍了0.5%,这很天美。

真正阻碍霍诺德上场率的,可能是他那个充满深海鱼腥味的语音包。每次放大招都要喊句"感受深渊的拥抱",导致有次我在图书馆开游戏,周围瞬间空出三个座位。

窗外天快亮了,手机还剩7%电。最后说个真事:上个月某主播用霍诺德打上2400分,结果第二天就被系统检测扣了8分,理由是"疑似演员"。这大概就是冷门英雄的宿命吧——强不强不重要,关键是要让队友觉得你不想赢。

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