蛋仔派对背后的公司,你可能一直没注意到的细节

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凌晨3点,我第18次被队友坑输后突然想到——这破游戏到底谁做的啊?揉着发酸的眼睛查资料才发现,《蛋仔派对》的开发商比想象中更有意思

一、网易的"非典型"作品

没错,就是那个做《梦幻西游》的网易。但和网易其他端着架子的产品不同,蛋仔派对带着股混不吝的野路子气质。2019年立项时内部代号叫"Project M",团队核心是之前做《阴阳师》美术的那批人——难怪皮肤总是让人忍不住氪金。

  • 成立时间:2021年1月测试时还叫《蛋仔工坊》
  • 团队规模:初期不到30人,现在超过200人
  • 办公地点:杭州网易雷火大楼6层,和逆水寒团队共用咖啡机

1.1 那些藏在游戏里的公司彩蛋

玩过"工坊模式"的话会发现,默认地图里有块写着"雷火"的霓虹灯牌。更损的是,网易食堂的麻辣香锅窗口被做成了游戏道具,据说是策划加班到深夜的怨念。

版本 网易元素
新春版本 杭州总部灯笼装饰
周年庆 丁磊Q版形象贴纸

二、你以为的休闲游戏,其实是数据怪兽

凌晨四点的服务器维护公告暴露了真相:这游戏日均匹配2000万场,最高同时在线人数能塞满整个澳门。最夸张的是2023年春节,单日用户充值流水够买下黄浦江边三套豪宅——当然这是技术宅同事算的,我可没验证。

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2.1 那些反常识的运营操作

别的游戏藏氪金入口,他们偏把充值按钮做成会放屁的蛋仔。有次版本更新后,支付成功音效变成了蛋仔打嗝声,据说因此提升了17%的复购率。

  • 用户画像:70%是Z世代,但35岁以上用户占比是同类游戏的3倍
  • 社交裂变:每个玩家平均拉新2.3人,主要靠"互扔队友"的录屏传播

三、藏在Q萌外表下的技术狠活

被卡在滚筒洗衣机地图时,绝对想不到物理引擎用的是《永劫无间》同款。更离谱的是,那个看起来傻乎乎的翻滚动作,算法复杂度堪比《荒野行动》的弹道计算。

凌晨五点困得眼皮打架时,发现他们申请过这么个专利:"基于蛋形角色的碰撞体积动态调整方法"——说人话就是怎么让你被队友坑得更气人。

3.1 你可能没注意到的细节

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技术点 实现方式
百人同屏 分区块加载+动作预判
皮肤特效 Shader魔改自《天谕》

写着写着天都亮了,游戏又弹出更新公告。瞄了眼版本号,这帮人果然又在连夜改参数——难怪总感觉上周好不容易练会的连招,这周突然就不灵了。

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