阴阳师到底需不需要打怪?老玩家深夜碎碎念
凌晨2点23分,我刚刷完今天第37次魂土,突然想到个特别基础的问题——这游戏是不是非得打怪不可啊? 作为开服就入坑的秃头阴阳师,今天就用大白话聊聊这个看似简单实则藏着门道的事儿。
一、基础设定:不打怪你连剧情都过不去
游戏开场CG放完,第一个教学就是让你打帚神。这不是偶然,而是核心机制——战斗系统就像米饭,你可以不爱吃但必须得有。
- 主线剧情强制战斗:第二章黑晴明拦路时,你总不能靠嘴炮说服他
- 资源获取必经之路:觉醒材料、御魂、经验值全在副本里
- 活动门槛:连最近的花合战都要先打完特定关卡
玩法类型 | 必须打怪程度 | 举例 |
主线剧情 | ★★★★★ | 八岐大蛇决战 |
日常任务 | ★★★★☆ | 经验妖怪/金币妖怪 |
社交玩法 | ★★☆☆☆ | 结界突破 |
有个特例:崽战应援
去年为崽而战应援期,我寮里有个妹子硬是靠勾玉捐款挤进前100。但仔细想想,应援道具不还是别人打斗技攒的?
二、佛系玩家的生存现状
我认识个退休大爷,真就每天只做三件事:
- 登陆领奖励
- 庭院收菜
- 式神录里给崽们换皮肤
但三个月后他弃坑了——式神升不了星,新出的SP红叶都养不起。这验证了网易在《阴阳师手游基础架构解析》里说的:"PVE是资源循环的基础锚点"。
三、那些看似不用打怪的玩法
1. 结界寄养
表面看是挂机收经验,但别人家的结界卡哪来的?还不是要打突破...
2. 百鬼夜行
撒豆子算不算打怪?严格说算轻度交互型战斗,毕竟要瞄准砸中妖怪
3. 式神委派
这个最具有迷惑性!但你们发现没有,高成功率任务往往要求式神带有"退治""封印"这类战斗向标签
四、为什么不能做成纯收集游戏?
有次喝奶茶时和做游戏策划的朋友聊过,他说了两个关键点:
- 用户分层:硬核玩家需要刷御魂的成就感
- 付费设计:体力系统直接影响勾玉消耗
想想确实,要是纯看剧情,那648魂玉礼包卖给谁去?
五、我的偷懒心得(不保证健康)
经过四年实践,总结出这些伪佛系技巧:
方法 | 效果 | 副作用 |
组队当司机 | 躺着拿御魂 | 容易被踢 |
专注石距 | 经验金币双收 | 御魂质量差 |
寮三十蹭车 | 完成日常任务 | 需要厚脸皮 |
现在屏幕右下角的体力又溢出了...算了明天再刷吧,反正阿离的新皮肤还没看够。话说回来,要真完全不打怪,那和玩奇迹暖暖有什么区别?虽然我家大舅妈的皮肤确实是好看...
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