第五人格水波起舞怎么玩?手把手教你用祭司打出神仙操作
凌晨三点,我第20次被监管者锤进地下室后突然开窍——祭司的「水波起舞」根本不是用来逃命的,这玩意儿玩好了能把屠夫耍得团团转。今天就把我摔出来的经验揉碎了讲给你听,保证看完你也能用祭司在庄园里浪出花。
一、先搞懂这技能到底是个啥
游戏里管这个叫「门之钥」,但老玩家都喊水波或者打洞。长按技能键能召唤个发光的传送门,穿过时会有「哗啦」的水声特效(所以才有水波起舞这个叫法)。重点来了:
- 普通洞:持续15秒,队友和监管者都能穿
- 超长通道:对着墙壁长按生成的超远距离洞,只有祭司自己能穿
- 后摇巨长:打完洞会有1.5秒硬直,这时候挨刀必倒
洞的类型 | 距离限制 | 谁能用 |
普通洞 | 8米内 | 全员通用 |
超长通道 | 全图范围 | 仅祭司 |
二、实战里这么玩才不坑队友
上周排位遇到个祭司,开局就在大房连打三个洞,好家伙直接给屠夫铺了条高速公路。记住这几个保命技巧:
1. 开局别急着当施工队
电机还没开就哐哐打洞等于给监管者发GPS定位。我习惯破译50%进度后再把洞打在:
- 无敌房的两个窗口之间
- 大船二楼的楼梯拐角
- 医院二楼板区和小门废墟的连接处
2. 溜鬼时玩心理战
在红教堂墓地这种地形,我总爱故意在板子后面打洞。等屠夫踩板时秒穿洞,80%的监管者会愣住0.5秒——就这半秒钟够你转进下一个无敌点了。有个冷知识:穿过洞的瞬间有短暂加速,配合翻窗加速能拉开超长距离。
3. 救人前先铺后路
准备救人的时候,先在椅子10米外的板区打洞。这样就算救人失败,吃刀后马上二连穿洞,屠夫追上来起码要交闪现。上周我用这招从邦邦手里硬是救下三跑,赛后那监管者加我好友就发了三个字:"洞女娲"。
三、高阶玩家都在用的阴间套路
现在说点视频网站搜不到的骚操作,用好了能把屠夫气到砸手机:
1. 地下室钓鱼执法
在军工厂大房地下室入口打洞,故意让屠夫看见你钻下去。等他也跟着跳下来时,立刻穿洞回到地面——这时候监管者要么交传送要么绕路,怎么都亏。
2. 月亮河公园过山车戏法
在过山车起点站打洞连到终点站,等车快开时穿过去。监管者要是跟着上车,你就穿洞回来;他要是不上车,你就坐车溜之大吉。这招对宿伞特别好使,他们的传送CD比你打洞长多了。
3. 永眠镇电车骗术
算好电车时间,在轨道旁边打洞。等电车快来时假装要穿洞,实际突然转向翻板。我见过最绝的是有个祭司用这招让杰克自己撞上电车,赛后那杰克公屏打字:"你比电车还恐怖"。
四、这些坑我替你踩过了
刚开始玩祭司那会儿,我干过这些蠢事:
- 在红地毯打洞想秀操作,结果洞的出口在监管者脸上
- 救人前忘打洞,结果和队友双双倒在椅子前
- 对着薄墙打超长通道,穿过去发现是同一个房间
现在你知道为什么祭司胜率榜前100的玩家,场均洞的使用次数都控制在4-6个了吧?这玩意儿就像辣椒面,撒对了提味,撒多了烧胃。
写到这里天都亮了,最后分享个玄学——当监管者是博士时,在直线通道打洞后立刻回头跑,他那个冲刺大概率会穿洞冲到反方向去。别问我怎么发现的,昨天凌晨四点用这招遛了博士整整三台机...
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