手把手教你画蛋仔派对帕姆尼:从线条到上色的保姆级教程
凌晨2点23分,第7杯咖啡已经见底,我盯着数位板上那个圆滚滚的轮廓突然笑出声——画帕姆尼最魔性的地方在于,明明是个简单的圆球,但少画一笔就完全不是那个味儿。上次直播时好多小伙伴在弹幕里催更教程,今晚就趁着这股熬夜的劲儿,把这两年画了上百只帕姆尼的经验全倒出来。
一、准备工具时的灵魂三问
抽屉里翻出去年买的马克笔,发现三分之二都干透了...所以先说说工具选择这件事:
- 传统党必备:300g水彩纸(比普通纸耐折腾)、樱花勾线笔(01和05号最常用)、辉柏嘉水溶性彩铅(叠色时真香)
- 电子党福音:Procreate里「工作室笔刷」画轮廓超顺手,PS的「硬圆压力不透明度」笔刷适合铺色
- 穷鬼套餐:打印纸+2块钱的中性笔(相信我,2022年B站萌系绘画冠军就是用晨光中性笔画的)
看到有萌新在论坛问「要不要买200色的马克笔」,其实画帕姆尼主要就用粉蓝、柠檬黄、玫红这仨颜色,别被商家忽悠了。
二、起型阶段最容易翻车的5个点
去年给小学生上体验课时,发现90%的翻车都发生在起型阶段。这个圆滚滚的小家伙其实藏着很多几何秘密:
错误示范 | 正确画法 | 补救技巧 |
画成标准正圆 | 顶部稍微压扁的椭圆 | 想象被轻轻按了一下的果冻 |
耳朵对称排列 | 右耳比左耳低3-5毫米 | 用手机自拍姿势找角度 |
最邪门的是眼睛位置——官方设定集里写着两眼间距是1.2个头宽,但实际画的时候,把右眼往中线挪半毫米会更生动。这个玄学技巧是去年在东京蛋仔主题咖啡厅和主美聊天时偷学的。
1. 面部结构的隐藏公式
凌晨3点的脑洞总是特别清奇,突然想到可以用数学公式来理解帕姆尼的脸:
- 鼻尖=下半圆1/3分割线往上2mm处
- 腮红直径=眼睛长度的1.5倍
- 嘴角连线与水平线呈8°夹角(这个数据来自2023年官方美术集附录)
画到第14稿时突然顿悟:帕姆尼的萌点在于所有线条都是「看起来随意但精心计算过」的弧度,就像奶茶杯上的手绘涂鸦那种刻意的不完美。
三、上色时容易忽略的材质表现
上次用同事的8块钱儿童水彩笔尝试画帕姆尼,意外发现绒面质感可以这样表现:
- 先用浅粉色平涂整个面部
- 未干时在边缘点涂清水制造晕染效果
- 等干后用白色彩铅在腮红区画放射状短线
电子绘画有个冷知识:把笔刷纹理设置为「粗麻布」图案,透明度调到30%,画出来的绒毛效果比任何滤镜都自然。凌晨4点试出来的这个参数,现在是我们工作室的默认预设。
2. 眼睛高光的玄机
翻看三年前最早的练习稿,发现帕姆尼眼睛的高光位置一直在进化:
- 2021版:标准的左上角圆形高光
- 2022版:8字形双高光(参考《萌系角色设计法则》P78)
- 2023版:主高光+3个不规则小光点
最新赛季的帕姆尼眼角还多了道0.5mm宽的浅蓝反光,这个细节让塑料质感突然有了水晶球的通透感。建议用樱花白色高光笔直接点,比后期用修正液遮盖自然十倍。
四、那些官方没明说的动态规律
喝完第8杯咖啡时,电脑屏保突然弹出帕姆尼的胜利动画——这个弹跳动作其实暗藏物理学原理:
动作阶段 | 形变特征 | 参考系数 |
下蹲预备 | 宽度增加12% | 参考果冻落地的慢动作 |
腾空瞬间 | 高度拉伸15% | 像被拉长的糯米糍 |
画动态帧时记住「三帧原则」:预备动作要比主动作多画1-2帧,比如挥手前的后摆动作要占整个动作时间的30%。这个数据是拆解了游戏源文件里的动画曲线得出的。
天快亮了,最后分享个邪道技巧:把帕姆尼的草图镜像翻转来看,如果倒过来还是觉得可爱,那基本就稳了。这个方法是跟《角色设计急诊室》里学的,比任何比例检查都管用。
窗外的鸟开始叫了,数位板上还留着昨晚试色时画的彩虹小帕姆尼。突然想到游戏里那个总撞墙的笨蛋皮肤,或许下次可以聊聊怎么画出「看起来很呆但莫名可爱」的表情...不过那是另一个熬夜故事了。
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