阴阳师打桩操作顺序是什么
阴阳师打桩操作顺序详解:从入门到精准输出
凌晨3点,我盯着魂土副本里那个木桩,突然意识到自己玩了两年阴阳师居然还在用"哪里亮了点哪里"的打法。这不行啊!得把打桩这事儿整明白。于是翻遍攻略、实测了上百次,现在把干货直接摊开说——
一、先搞懂什么是打桩
简单说就是用固定靶子测试伤害。就像射击运动员要对着靶纸练准头,阴阳师里测试式神输出也得有个标准环境。常见场景:
- 魂土/业原火最后的木桩
- 好友切磋的预设阵容
- 某些活动副本的测试关卡
重点在于控制变量——同样的阵容、同样的操作,才能对比出到底是御魂强化有效,还是单纯看脸暴击。
二、标准打桩操作顺序
这个顺序是寮里大佬们实测出来的黄金流程,照着做准没错:
- 清空行动条:开局标记主目标后,所有式神普攻一轮
- 火机启动:打火机/供火式神必须第二个出手(速度要卡好)
- BUFF叠加:增伤类技能优先放(缘结神、丑女这些)
- 核心输出:主C在吃到所有增益后开大
- 收尾补刀:副C/收尾式神最后出手
阶段 | 操作要点 | 常见式神 |
清空行动条 | 全员普攻,不消耗鬼火 | 任意输出式神 |
鬼火供给 | 确保后续技能释放 | 追月神、辉夜姬 |
增益叠加 | 先放增伤/减防效果 | 缘结神、清姬 |
几个容易翻车的细节:
- 晴明的星要在主C出手前放,但别覆盖其他BUFF
- 丑女草人要在主C行动前2-3个回合放,太早会消失
- SP花鸟卷的飞行状态要提前触发
三、不同阵容的特殊处理
上周用离吞吞阵容翻车十几次才搞明白,不同体系操作顺序天差地别:
1. 多段输出队(如麓丸+SP花)
重点在伤害段数分配:
- 先让SP花鸟卷普攻叠羽毛
- 麓丸开大前确保有3层「悲歌」
- 收尾式神必须能吃到溅射伤害
2. 单段爆发队(如大舅妈)
讲究BUFF瞬间拉满:
- 清姬的减防要覆盖到主C出手
- 缘结神的7层缘要卡在爆发回合
- 鬼火必须留足,差1点火可能少打20%伤害
3. 持续输出队(如茶几)
要注意BUFF持续时间:
- 茶几的不同技能形态要提前切换好
- 追月神的鬼火供给要稳定
- 减疗类效果需要全程覆盖
四、那些攻略里没写的玄学
实测发现有些隐藏机制真的影响输出:
- 木桩在受到5次攻击后会获得临时防御提升(来自2023年8月体验服拆包数据)
- 晴明的「灭」对木桩实际增伤只有描述效果的80%
- 某些式神的被动(如酒吞的狂气)在打桩时叠加速度更快
最离谱的是——木桩也有假动作!有时候看着没出手,其实已经偷偷完成防御判定。所以建议在木桩抬手瞬间截图,比纯看战斗记录更准。
五、个人实战心得
自从学会这套操作,我的魂土成绩从2分半压缩到28秒。说几个血泪教训:
- 别迷信攻略里的"完美顺序",要根据自己御魂调整1-2个速度位
- 周二凌晨更新后木桩防御会暗改,记得重新测试
- 手机发热会导致帧数下降,实际伤害比理论值低5%左右
最近发现个邪道玩法——故意让辅助式神带散件爆伤,利用某些技能的伤害分摊机制,居然能多蹭10%输出。不过这个可能下版本就修复...
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:木桩的日语配音其实是"训练用代行式神",所以下次打桩时不妨对它说声"お疲れ様"(辛苦了)。
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