王者荣耀里谁最能抗?这些英雄血条厚到让人绝望
凌晨三点半,我盯着训练营里程咬金残血开大瞬间回满的绿色血条,突然想起上周被对面张飞顶着五个人拆水晶的恐惧。这游戏里总有些英雄,明明看着要死了,结果打着打着血条又蹭蹭往上涨...
一、基础生命值TOP5
先说个冷知识:英雄初始生命值和成长值完全是两码事。就像你家楼下那家烧烤店,有些是开业就送20串啤酒(基础高),有些是充会员每次多送两串(成长高)。
排名 | 英雄 | 1级生命值 | 15级裸装生命值 |
1 | 张飞 | 3450 | 8345 |
2 | 廉颇 | 3367 | 8150 |
3 | 程咬金 | 3300 | 7980 |
4 | 项羽 | 3268 | 7912 |
5 | 白起 | 3200 | 7850 |
注意这个数据是训练营实测数据,和某些资料库有50-100点的误差。张飞开局比后羿多将近两倍血量,这也就是为什么辅助敢开局直接进野区搞事情。
二、神装后的血条怪物
但光看基础数据会漏掉重点——有些英雄的机制能让血条产生魔法变化:
- 程咬金:大招每秒回8%已损生命,残血时开大相当于多了条命
- 猪八戒:灰血机制能让实际承伤翻倍计算
- 狂铁:护盾值经常比血条还厚
我做过极限测试,15级六神装张飞(抵抗鞋+救赎+不死鸟+霸者+血魔+暴烈)开大后血量:
- 基础8345
- 装备加成+3700
- 大招护盾+6000
- 血魔之怒护盾+3000
实际等效生命值突破2.1万,比风暴龙王还多3000血...这还没算二技能给的护盾和救赎之翼。
2.1 特殊机制选手
嫦娥是个奇葩,蓝条能抵伤60%所以实际坦度要看蓝量。有次我满蓝嫦娥被对面妲己一套打完还剩半血,队友疯狂打问号。
还有个隐藏boss是梦奇,质量叠满后物理防御能上800,虽然血量数据不突出但实际抗伤能力离谱。上次更新后好像又偷偷加了质量转换比例?
三、实战中的生存王者
根据2023KPL春季赛数据,场均承伤前三是:
- 张飞(场均78,500)
- 夏侯惇(72,300)
- 廉颇(68,900)
但路人局有个邪道玩法——纯肉装貂蝉。带10怜悯+10虚空,出时之预言+破茧之衣+旭日初光,开大后实际有效生命比程咬金还难处理。上周巅峰赛遇到个万战貂蝉,我们五个人围殴了8秒才打死,她硬是换了我们三个。
说到这个想起来,治疗术在特定阵容下能让坦克等效生命提升15%左右。特别是搭配孙膑二技能的时候,那个回血速度简直像开了倍速播放。
四、版本陷阱
现在说说看起来肉其实脆的英雄:
- 亚瑟:被动回血被砍之后,中期特别容易猝死
- 钟无艳:基础生命成长低得不像坦克
- 刘邦:大招传送经常被打断,落地就蒸发
最坑的是新版宫本,二技能护盾削得只剩层纸,现在出肉装也扛不住射手点三下。
写到这里看了眼窗外,天都快亮了。最后说个冷知识:血魔之怒的护盾享受不死鸟加成,所以程咬金残血开血魔经常能瞬间多出5000+护盾值。昨晚就是靠这个细节极限守家翻盘的,对面马克气得直接开全部麦骂街...
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