关了角色显示真能提高吃鸡帧数?熬夜实测给你看
凌晨2点37分,我第8次被LYB阴死之后,突然想起贴吧老哥说的"关角色显示能提高帧数"。得,反正也睡不着了,干脆做个实测。从仓库翻出三台不同配置的电脑,连肝6小时,现在眼皮打架着给你写这份报告。
先说结论:有用,但没你想的那么神
测试用的三台机子分别是:
- 老爷机:i5-4460+GTX960+8G内存(这配置现在进素质广场都卡)
- 主流机:R5 3600+RTX2060+16G(大部分玩家的配置)
- 土豪机:i9-13900K+RTX4090+32G(别问,问就是借的)
配置/设置 | 全开角色显示 | 关闭角色显示 | 提升幅度 |
老爷机 | 42帧 | 53帧 | 26% |
主流机 | 98帧 | 107帧 | 9% |
土豪机 | 244帧 | 247帧 | 1.2% |
看到没?越菜的电脑效果越明显,我那台快散架的960居然能多榨出11帧。但高配机基本就是心理安慰,4090关不关显示根本感觉不出来。
原理其实很简单
游戏里的每个角色都是要算的:
- 衣服褶皱物理效果
- 武器挂件碰撞
- 动态表情(特别是那些氪金舞蹈)
关掉显示后,GPU不用渲染这些花里胡哨的东西,自然就轻松了。但要注意:这功能只隐藏其他玩家的模型,自己角色和枪械还是会显示。
实测发现的三个意外情况
1. 沙漠图提升最大:维寒迪平均多5帧,米拉玛能多8帧,因为沙漠建筑少,角色渲染占比更高
2. 跳伞时帧数暴涨:关闭后素质广场帧数直接翻倍,但...都跳伞了还要帧数干嘛?
3. 内存小的机器会卡顿:8G内存的老爷机关闭显示后,反而出现0.5秒左右的加载卡顿
怎么关?两步搞定
设置→游戏性→拉到最下面→把"角色显示"调成仅限队友或无。建议选前者,不然连队友都看不见容易闹乌龙。
副作用比想象中严重
凌晨4点测试时,因为看不见对手模型,我经历了:
- 对着空气拜佛(人家实际在右边)
- 手雷砸墙反弹炸死自己(看不见人判断不了位置)
- 决赛圈被幻影坦克阴死(草在动但根本看不见人)
根据《电子竞技视觉认知研究》论文数据,职业选手识别敌人平均需要140ms,关闭显示后这个时间会延长到300ms以上——够你死两回了。
更适合这些场景
1. 当伏地魔时:反正你也看不见别人,不如多要几帧
2. 电脑突然卡顿:决赛圈突然掉帧可以紧急开关
3. 直播推流时:给OBS多留点编码资源
窗外鸟开始叫了,最后说个冷知识:关闭角色显示后,游戏里所有角色都会变成默认脸型+初始服装,那些氪了上万买衣服的土豪在你眼里都是裸奔...
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