梦幻西游五行学说技能到底能秒多少单位?老玩家熬夜给你算笔账
凌晨2点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。刚打完帮战,突然想起贴吧里有人问"五行技能秒几单位"这事儿,翻了半天攻略发现说法乱七八糟。得,干脆自己测试+查资料,把这事儿掰扯清楚。
一、先搞懂五行技能是啥玩意儿
玩过梦幻的都知道,五行学说系统是2007年资料片《法宝传奇》加进来的。当年为了冲这个新系统,我在网吧泡了三天三夜,现在想想真是年轻气盛...
- 金:对应大唐官府、方寸山
- 木:对应女儿村、五庄观
- 水:对应龙宫、普陀山
- 火:对应魔王寨、天宫
- 土:对应狮驼岭、阴曹地府
每个门派都有对应的五行群秒技能,比如龙宫的龙卷雨击、魔王寨的飞砂走石。但具体能打几个单位,得看下面这些弯弯绕绕。
二、影响秒单位数的三大因素
1. 技能等级这个硬门槛
测试数据放这儿了(用我129龙宫号做的测试):
技能等级 | 秒怪数量 |
25级 | 3个 |
50级 | 4个 |
75级 | 5个 |
100级 | 6个 |
125级 | 7个 |
注意啊,这是人物等级≥技能等级的情况。你要是69大爷把技能点到80级,照样只能秒4个(69级上限)。
2. 经脉加点暗藏玄机
以龙宫为例,海中蛟虬经脉第三丹"龙魄"效果:
- 增加1个攻击目标
- 但伤害降低10%
实测发现这个加成是独立计算的。比如你125级技能本来秒7,点了这个丹就变8个,但每个单位伤害打九折。帮战清宝宝时候特别明显,有时候就差这点伤害没秒掉残血童子...
3. 法宝和灵宝的骚操作
翻仓库找到个冷门法宝赤焰战笛,效果描述是"提升群法目标数",实测发现:
- 佩戴后增加1-2个攻击目标
- 但触发概率约30%
- 持续3回合
这东西现在基本没人用,毕竟占个法宝位。不过当年在武神坛见过有队伍玩骚套路,配合魔王寨秒10个单位清场。
三、各门派五行技能上限实测
拉着几个夜猫子朋友测试到凌晨4点,数据可能有1-2个误差(毕竟困得手抖):
门派 | 技能名称 | 基础秒数 | 经脉加成后 |
龙宫 | 龙卷雨击 | 7 | 8 |
魔王寨 | 飞砂走石 | 7 | 9(有特殊丹) |
女儿村 | 雨落寒沙 | 6 | 7 |
天宫 | 雷霆万钧 | 3 | 4 |
发现没?天宫真是后妈养的...不过雷霆万钧伤害系数高,秒得少但打得疼。上次帮战被个175天宫秒出4000+,我龙宫秒7个每个才2000出头。
四、实战中的特殊情况
打着哈欠突然想起几个坑爹设定:
- 怪物数量限制:你技能能秒10个,对面就剩3个怪,那只能打3个
- 法术躲避:女儿村的暗器会被罗汉金钟克,但五行技能不吃这套
- 天气系统:下雨天龙卷雨击有伤害加成,但不加目标数
对了,剑会天下遇到个奇葩情况:我方魔王秒出去显示8个数字,但实际只命中5个。后来看录像才发现,有3个目标触发了金甲仙衣...
窗外天都蒙蒙亮了,最后说个冷知识:早期版本(2008年前)五行技能秒怪数量比现在少1-2个。有老玩家记得当年龙宫秒5就是极限了,现在的新手真是赶上了好时候。
咖啡喝完了,屏幕右下角弹出维护公告。得,今天测试就到这儿吧,数据应该够用了。要是发现哪儿算错了...咳,反正梦幻这游戏本来就是个大型付费测试现场。
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