魔兽争霸恐怖片v2.5更新:英雄平衡调整揭秘
魔兽争霸恐怖片平衡调整:谁被悄悄削了刀?
最近社区里流传的恐怖片v2.5版本更新日志,让不少老玩家半夜三更还蹲在电脑前反复确认——我的本命英雄是不是又挨刀了?今天咱们就着冰镇汽水,掰开揉碎看看这次平衡性调整的猫腻。
一、英雄们的悲喜周末
网吧角落里传来摔鼠标的声音,大概率是某个夜魔玩家发现了这个...
1. 夜魔的月蚀时刻
曾经在午夜场横着走的暗夜刺客,这次更新后攻击前摇增加了0.3秒。别看这零点几秒的改动,实战中足够让对手多喝两瓶血药。具体数值咱们看这个:
属性 | 旧版数值 | 新版数值 |
基础攻击间隔 | 1.6秒 | 1.8秒 |
暗影突袭冷却 | 12秒 | 15秒 |
2. 血法师的红色警戒
那个总喜欢在战场上放烟花的家伙,这次火焰风暴的范围半径从500码缩到了420码。想象下你正搓着火准备清兵,结果发现烧不到后排弓箭手的尴尬...
- 烈焰风暴伤害:80/160/240 → 70/140/210
- 魔法消耗:100/125/150 → 120/140/160
二、兵种单位的命运转折
酒馆里的步兵们最近总在抱怨盔甲变薄了,看来不是错觉...
1. 食尸鬼的饥饿日记
这些勤勤恳恳的拆迁队员,现在啃建筑的速度明显变慢了。伐木场的老兵说,它们的牙齿磨损度比上个季度高了15%:
项目 | 调整前 | 调整后 |
攻击速度 | 快(1.2) | 中等(1.5) |
黄金消耗 | 215 | 240 |
2. 狮鹫骑士的空中难题
这些天空霸主现在起飞要多花1秒蓄力,对空攻击的穿刺伤害也下调了10%。经常能看到它们和石像鬼缠斗时,羽毛掉得比伤害数字还多...
- 风暴锤冷却:8秒 → 10秒
- 生命值:950 → 880
三、那些看不见的暗改
地图角落的野怪们最近变得暴躁,据说是仇恨机制悄悄调整了...
中立生物的攻击优先级现在会更倾向远程单位,这让那些喜欢用女猎手开局的玩家直挠头。酒馆老板透露,连地精商店的显影之尘库存都增加了30%,看来隐身系的日子也不好过。
建筑护甲的隐藏故事
主城石匠协会提交的报告显示,所有种族的基地升级费用平均上涨了50金。正在读条升级的玩家突然发现资源不够的崩溃瞬间,最近在各大对战平台屡见不鲜。
建筑类型 | 原升级成本 | 现升级成本 |
主城 | 300金200木 | 350金220木 |
兵营 | 150金100木 | 180金120木 |
天色渐暗,网吧的霓虹灯又开始闪烁。不知道下次更新时,又会是哪位英雄要经历这样的悲欢离合。隔壁桌的老哥正在用削弱后的血法师艰难翻盘,屏幕上的火光映着他紧锁的眉头...
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