魔兽争霸局域网对战:装备上限设置全攻略
上周和室友开黑玩魔兽争霸3,老张突然嚷嚷着要改装备栏数量,说他的剑圣六神装都凑不齐。结果我们五个人在网吧折腾了俩小时,最后发现根本不需要额外插件就能实现。今天就给大家分享这套设置秘籍,保证看完就能上手。
一、基础设置:游戏自带的装备管理
在地图编辑器(World Editor)里打开你的对战地图,按F6调出物品编辑器。这里藏着三个关键参数:
- 最大携带物品数(默认6格)
- 物品堆叠上限
- 同类装备限制
功能 | 默认值 | 可调范围 |
背包容量 | 6格 | 1-12格 |
药水堆叠 | 3瓶 | 1-99瓶 |
装备唯一性 | 允许重复 | 可设唯一 |
1.1 背包扩容三步走
找到Advanced → Gameplay Constants,在搜索框输入"Hero",你会看到这个参数:Hero Inventory Size。把6改成你想要的数字,记得别超过12,否则会出现物品栏显示bug。
二、进阶玩法:自定义装备规则
想实现"每个英雄只能带1把神器"这样的设定?试试这个JASS脚本:
function Trig_Item_Limit_Conditions takes nothing returns boolean if (GetItemTypeId(GetManipulatedItem) == 'I000') then call DisplayTextToPlayer( GetOwningPlayer(GetTriggerUnit), 0, 0, "只能携带一把霜之哀伤!" ) call RemoveItem( GetManipulatedItem ) endif return false endfunction
修改方式 | 适用场景 | 稳定性 |
全局设置 | 常规对战 | ★★★★★ |
自定义脚本 | RPG地图 | ★★★☆☆ |
插件辅助 | 特殊模式 | ★★☆☆☆ |
2.1 装备消失怎么办?
如果设置后发现物品莫名消失,检查这两个地方:
- 物品分类是否勾选了"可丢弃"
- 物品占用格数是否设置为0
三、局域网实战测试
建议先用测试模式验证设置:
- 主机创建游戏时勾选"测试模式"
- 游戏内按Enter输入:-gold 10000
- 输入:-item 物品代码
记得在《魔兽争霸III补丁说明v1.30》中提到,1.29版本后物品系统有重大调整,旧版地图需要重新适配。那天我们试了五次才搞定,结果发现是有人用的还是1.27的客户端。
四、常见问题急救包
- Q:修改后其他玩家没生效?
确保所有玩家使用相同版本的地图文件 - Q:装备栏出现重叠显示?
把UI缩放比例调回100%试试
设置完记得让队友都重新加载次地图。上次我们改完参数直接开战,结果小王的牛头人身上挂着12把血吼,整个屏幕都被武器图标淹没了...
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