听说王者荣耀要"生病重做"?这事到底靠不靠谱

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昨晚刷贴吧看到个热帖说"王者荣耀要重做了",配了张游戏界面全红的截图,标题写着"系统崩溃紧急维护"。我第一反应是:又来?这游戏每年不都得"被重做"几次?但转念一想,最近确实遇到好几次460ms延迟,英雄走着走着突然卡成PPT...

那些年我们听过的"重做传闻"

从2017年开始,几乎每隔半年就会冒出类似消息。记得最夸张的是2019年夏天,有人把体验服的新UI截图发到微博,配上"彻底推翻重做"的文案,转发直接破万。结果官方第二天就辟谣——只是测试新的视觉方案。

王者荣耀生病重做

  • 2017年11月:传要删除铭文系统,实际是调整获取途径
  • 2018年6月:说地图要改成3D视角,后来证实是边境突围模式
  • 2020年初:疯传要取消5v5模式,其实是觉醒之战玩法

这次传闻的源头是7月12日晚上服务器异常,部分玩家登录时确实看到了全屏红色警告。但根据腾讯游戏运维的常规操作,这种程度的故障通常24小时内就会修复。

官方到底在改什么?

王者荣耀生病重做

翻了下天美工作室最近的招聘信息,发现他们在招UE5引擎工程师物理系统设计师。结合《王者荣耀世界》这个衍生项目的开发进度,更可能是为新作储备人才。

时间节点 实际改动内容
2023年3月 底层代码重构(公告明确提到)
2023年6月 匹配算法升级
2023年7月 防沉迷系统接入人脸识别

我认识个做游戏开发的朋友说,像王者这种量级的项目,"推倒重做"的成本比新开发三款游戏还高。他们团队现在主要在做三件事:

  • 解决旧机型闪退问题(特别是华为Mate20系列)
  • 优化技能判定逻辑(貂蝉2技能经常丢判定)
  • 准备东南亚服的数据迁移

玩家最关心的几个问题

在五个开黑群里问了圈,发现大家担心的点出奇一致:

  • 氪过的皮肤会不会消失?(天美财报显示皮肤收入占比61%,你觉得呢?)
  • 英雄操作手感会不会变?(每次赛季更新都微调,但不会大改)
  • ELO机制到底改不改?(这个...建议看看策划最近的微博回复)

有个省级孙尚香说得实在:"只要别动我的末日机甲手感,他爱咋改咋改。"这话突然让我想起2018年宫本武藏重做时,贴吧哀鸿遍野的盛况。

技术角度看可能性

查了查Unity引擎的更新日志,今年确实有个大版本升级。但王者用的是自研引擎,这点在腾讯2022年技术白皮书里提过。他们现在面临的最大挑战其实是:

  • 安装包体积已经突破8GB
  • 需要同时兼容从骁龙625到8Gen2的芯片
  • 海外版和国内版代码分支越来越多

上周体验服更新后,有数据大佬拆包发现了个"Scene2.0"的文件夹。里面有些很奇怪的资源命名,比如"沙漠废墟"、"太空舱"什么的。不过按照天美一贯的套路,这大概率是为下个年度主题做准备。

凌晨三点给做游戏测试的老同学发消息,他迷迷糊糊回了段语音:"别信那些自媒体...我们上周刚测完新英雄的伴生皮,下个赛季内容都排到11月了..."背景音里还能听到他们公司的咖啡机声。

那些真正在重做的部分

王者荣耀生病重做

倒是有些冷门调整值得注意:

  • 训练营新增了帧数波动检测功能
  • 设置里的镜头偏移选项从3档变成5档
  • 血条显示逻辑重写(解决瑶附身时血条错位问题)

最让我意外的是,昨天打巅峰赛时发现防御塔攻击轨迹变得特别清晰。后来在更新公告最底下找到行小字:"优化防御塔预警表现"——这种细节改动才是常态。

写在最后

窗外天都快亮了,电脑右下角弹出王者荣耀的更新提示:"预计维护时间07:00-09:00"。看了眼更新包大小——371MB,这种量级顶多就是修修bug。顺手点开游戏论坛,果然已经有人发帖:"这次更新绝对是重做前兆!"配图是张模糊的加载界面截图。

桌上的冰可乐早就没气泡了,我突然想起2016年刚入坑时,后羿的大招还能眩晕队友。那时候谁能想到,这个用"抄袭英雄联盟"起家的手游能活到现在,还整天被人操心要不要重做...

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