吕布这英雄到底废不废?半夜三更来唠点实在的

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凌晨两点半,排位连跪五把之后我盯着吕布的胜率发呆。这玩意儿在王者峡谷里到底是战神还是提款机?今天咱就掰开了揉碎了聊聊,不整那些虚头巴脑的。

先看硬数据:吕布的底裤都被扒光了

打开营地最新数据(2023年12月),吕布在全段位的表现是这样的:

胜率 48.23%
登场率 18.67%
Ban率 0.83%

这数据你说他废物吧,将近20%的登场率说明很多人爱玩;但胜率确实在对抗路垫底。就像烧烤摊的韭菜,点的人多但真没几个能吃明白的。

分段越高越尴尬

巅峰赛1350分以上,吕布胜率直接掉到46.8%。这让我想起上周撞车个国服吕布,开局豪言"这把带飞",结果被对面马超戳得连塔都不敢出。

技能机制:老古董遇上新版本

吕布这英雄的技能组,活像从博物馆里挖出来的:

  • 一技能:抡个方天画戟还得蓄力,现在谁给你这时间啊
  • 二技能:吸口盾跟蚊子吸血似的,程咬金看了都摇头
  • 大招:跳半天落下来人都跑光了,落地成盒专业户

对比新英雄比如姬小满,人家两段位移带霸体,吕布这机制就像拿着大哥大在5G时代打电话。

但有个东西真香

真实伤害这玩意儿永远不过时。附魔后的吕布砍坦克跟切西瓜似的,这也是为啥KPL偶尔还能看见他——毕竟有些阵容真的怕真伤。

装备与版本:吕布的慢性毒药

现在这版本对吕布太不友好了:

王者荣耀吕布是不是废物英雄

  • 反甲削弱后站不住
  • 暴烈铠甲更适合战边
  • 法师集体加强,跳大就被控到死

我试过各种出装套路,最后发现最靠谱的还是闪现+破军那套老打法。什么黄刀流、肉装流都是花里胡哨,跟往泡面里加82年拉菲一个道理。

对线现状:谁都打不过的"战神"

说几个常见的对抗路对线情况:

对手 吕布胜率
狂铁 43.1%
夏洛特 41.7%
花木兰 40.2%

看见没?主流战边能把吕布头都打歪。昨天我拿吕布对线亚连,四级前还能五五开,四级后人家开大我连兵线都不敢看一眼。

唯一安慰:打坦克还行

遇到白起、廉颇这种倒是能打,但问题来了——现在谁还拿纯坦克走边啊?都是带控带回复的怪物。

团战作用:抽奖型英雄

吕布团战就两种结局:

  • 大招跳得好,天神下凡五杀
  • 大招跳歪了,队友四打五坐牢

这英雄吃闪现就像我熬夜写稿离不开咖啡,没闪的吕布威胁度直接减半。上周有波团战我大招跳三个,结果落地被张良按得死死的,手机屏差点被我戳裂。

绝活哥的倔强

虽然这么惨,但每个赛季还是有吕布绝活哥打上巅峰前百。他们靠的是:

  • 对斩杀线的精确把控
  • 大招落点预判堪比天气预报
  • 闪现一技能用得跟刺客似的

看过南瓜吕布直播的都懂,人家那二技能吸盾的时机,跟我这种菜鸡完全不是一个游戏。但话说回来,有这操作玩个马超不香吗?

策划的平衡困境

王者荣耀吕布是不是废物英雄

吕布这英雄特别难调整:

  • 加强伤害就超标
  • 加强生存就无脑
  • 改机制又怕失去特色

去年给大招加了点双抗,结果胜率就涨了0.3%。现在这英雄就像个老房子,装修吧成本太高,拆了又可惜。

凌晨三点二十了,最后说个真事。昨晚单排遇到个吕布,0-7开局居然翻盘了。问他怎么做到的,他说:"对面射手一直不闪现躲我大,可能是困了吧。"你看,这英雄强度全靠对手犯困。

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