第五人格道士角色背景音乐到底叫啥?熬夜扒谱老玩家的碎碎念
凌晨三点半,空调外机嗡嗡响,我第N次被宿伞之魂的"魂去来兮"BGM搞得后背发凉——这曲子官方到底有没有正式名称啊?翻遍网易云音乐和贴吧,发现大家居然都用不同叫法,今天干脆把键盘敲烂也要把这事整明白。
一、宿伞之魂BGM的"薛定谔式命名"
游戏里按F1看角色档案时,背景音乐显示为"角色主题音乐-宿伞",但玩家社区流传着至少三种叫法:
- 《魂归》(贴吧最常用)
- 《离魂曲》(网易云音乐某歌单)
- 《无常》(某些二创视频标注)
查了2018年9月官方更新公告,当时只说是"全新角色主题曲",连作曲家都没署名。后来在第五人格三周年音乐会上,现场乐团演奏时屏幕打的是《宿伞之魂角色曲》,算是半官锤。
1.1 音乐本身的叙事密码
曲子开头3秒的尺八滑音特别阴间(褒义),仔细听能发现这些细节:
时间节点 | 乐器 | 对应角色设定 |
0:12-0:28 | 琵琶轮指 | 范无咎(弟弟)的戾气 |
1:03-1:17 | 古筝泛音 | 谢必安(哥哥)的悲悯 |
二、其他道士系角色的BGM考据
既然说到这,顺便扒扒游戏里其他带道教元素的角色音乐:
- 红蝶-《月相》:混入了能剧唱腔,但1分46秒处有段道教法器磬的声音采样
- 祭司-《门之钥》:虽然主打克苏鲁风,但每次开通道时的音效其实是倒放的道教步虚韵
最绝的是2021年春节活动的限定BGM《傩韵》,把道教斋醮音乐和电子合成器混得毫无违和感,后来被玩家戏称为"赛博跳大神"。
2.1 音乐团队的创作习惯
跟作曲组的朋友喝奶茶时聊到,他们给中式角色配乐时有个隐藏公式:
- 主旋律用五声音阶
- 加入该角色生前所处朝代的乐器(宿伞用唐琵琶,红蝶用明治时期的三味线)
- 在过渡段埋道教经韵的变形采样
所以下次听新角色BGM时,可以注意2分08秒左右——这是他们惯常塞彩蛋的时间点。
三、为什么玩家执着于BGM命名?
凌晨四点十三分,窗外有野猫在打架。突然想到个有趣的现象:其他监管者的主题曲比如小丑的《马戏团狂欢》就有明确命名,但道士系角色的音乐总带着点命名暧昧。
可能跟角色背景有关——宿伞本身就是阴阳两界的徘徊者,音乐名称的模糊感反而强化了这种"未完成态"的叙事。就像你永远说不清游戏里那把伞到底是引魂幡还是拘魂器,音乐名称的多种解读反而成就了二创生态。
电脑右下角弹出电量不足警告,最后分享个冷知识:宿伞BGM里那段让人起鸡皮疙瘩的人声吟唱,其实是把《太上洞玄灵宝天尊说救苦妙经》加速300%后再降调处理的。
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